尝试“补天地”的理论总结

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查看67543 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& i! a* c$ X8 W$ l9 y福神精华贴的通道在此!5 E8 b$ ~! P2 Y1 D7 d- F) F7 a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , ^7 F1 M% r, W1 \6 `

# }1 g) g. ^* f/ U$ J+ L+ }1 }/ R4 |$ k
有三个问题值得反思:
8 [6 N9 ~: G: p# T2 M9 ?8 V5 l, C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 ]- y2 m, g; }  {) z/ N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: N" y0 }$ \$ J5 f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 N) u- E/ w. s. B7 V6 x 补地对比.jpg 4 A% P/ M) n% Y2 q& a4 R# s' `

" p7 C3 u1 g. ?- N! R 补地对比2.jpg / p" F) P( z" k

6 t2 w: @5 p* s4 U" J! f# d2 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, q9 s: F) ?' S. p3 f; _3 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ f* {2 o+ w  f8 q& y# k; l

8 U6 A/ [* u- G: u5 |  i: F) B3、什么是天?什么是地?
0 s" H+ O4 A0 Y- ~' ]3 R. Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, }! Q/ Y9 \6 B, n
% ?1 v+ `8 y& x4 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 `) M2 b2 g: X+ f( u1 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 j8 j8 W4 b& S1 V$ e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- _1 p( Q" F, b% V( B' n
6 G( i' v+ x: N! R: @* W
gainian1.jpg ' ~, E: ~( W6 K- J3 u+ W/ u( x( @
, x" L2 `  V* @$ u
gainian2.jpg 3 d; m0 F3 @* f2 n. N) ^# v
0 ^2 S. r4 F2 c+ F4 q" R
gainian3.jpg ; G+ R$ g! @3 ~9 D4 N2 w- ]7 X

& C3 J# x, D& n; I) ?  W1 V# n9 t5 \- C4 i# }* C. s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# u* |3 u: }2 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' X* ~& P( R; e4 B& v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" K3 B+ b* w' G5 p  R% [$ U; E( S) j( }6 {# M
这里给出一个典型应用实例:
, }2 b) y- B- R- B! P8 U$ e  D
& I8 O% S7 W& Y) C7 i9 s4 n 补地1.jpg ( ^1 D6 A9 B7 j3 F
" b$ \3 [" ]; Q0 {
补地2.jpg
. u% H* |7 {) D$ r9 O9 w1 y$ {' {5 Z, D5 p
. W. H2 h( y6 T3 X+ J* d+ _
2015年新加入内容:
  Y4 S5 T6 |7 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  g, Z- p$ V: s3 F2 m" ?: R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 j% r1 f7 X! U7 v7 M' m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( ]# P1 \7 D2 D, z' X

8 {4 E8 n7 g2 z7 i: h% s$ W' \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  J, J' K5 U& i% e( E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: I' u4 G& F$ u7 i: O; [& C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 t+ I) c# V' I4 i: K0 F9 Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 r6 }! ?/ c2 M, Z$ J/ Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 z, U/ u0 T2 B& k
P1010052.jpg
1 ^% t! _! k  j. T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- @5 E) o: Z0 j0 Z7 z0 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. A1 c+ I1 A; q$ l7 _( K  s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ n, n8 F7 r; v( }+ Z8 S! E! B$ F) _. q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  h$ Y6 g* _# T$ S/ o5 L$ g3 F* Y( v, u# ~% L9 y3 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: M7 y$ R8 K0 K% e( S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. L7 t+ i, X5 F# y' W1 u* I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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