尝试“补天地”的理论总结

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查看67631 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ Y6 d0 [( t5 t2 E# D4 y; j福神精华贴的通道在此!% ^! M- F' F$ L* m" [8 s7 k9 C- N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 a% m" @; z  S& Q, u0 ~( A2 k
* p5 S' k4 b; x/ d5 Z3 l8 c! k2 o# A/ q( U2 M( u# M
有三个问题值得反思:+ O. C- ]  D4 A2 x7 x$ P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; f0 e8 o: N. d! n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% t$ ?9 O. `  r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; ~+ b/ A0 R  }& h# ` 补地对比.jpg - ~% U2 ~& j: V2 J# O7 e5 [
1 W* r* \- n3 v0 T. w
补地对比2.jpg
6 K- `3 s. k9 z1 O9 T' y' g
" {8 }# K: L) K! C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( P% f0 {" N- }2 e% J. }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% `2 R6 j7 ?! H

9 g* M3 l. ~* O+ V0 i& a3、什么是天?什么是地?
& T4 K' F; ~: U% d$ i% L5 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 V4 {2 k) K! D& U: b# i, E# a$ R; ]7 Y' |" p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' s& j+ _) X; G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 F2 w) o" N- {" q# {# f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" g" I5 L4 }3 w0 u4 U: i) _& t1 Y

1 r, B: ]. D% t5 p1 m# v gainian1.jpg , `! C2 C2 N1 ?# e3 O
8 t5 u2 }7 ?+ d9 A7 o2 ]
gainian2.jpg + N7 S8 c; {% r) p( x

9 r) E& |, ?6 j9 _/ {* W6 U9 g gainian3.jpg
; b$ E* ~4 O4 ?$ S# i
% U2 {( F; k6 {+ v7 r: Q7 p& v: h* A6 k8 l; p! l/ ?# w, F% t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# E* _5 e. [- t/ z4 K8 g+ r9 L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' R" z; W# {" T+ W9 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: `2 P$ ?* ?" u2 H  s) m
  ~; V8 U/ e: l& W0 P1 q! Y1 s  y这里给出一个典型应用实例:
) j- i3 E8 f3 h; u
6 p' X+ @1 G$ W* g 补地1.jpg
4 t: i9 w2 A4 C3 R+ n, }( R
0 U$ }6 E$ {8 q3 t) r 补地2.jpg
! F* v% W* Q6 r; ^( a5 x: d& \4 o- V$ v: n
2 @/ X, z0 ~1 i6 {
2015年新加入内容:/ H2 I( x, A. {0 U- J% ~: E2 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% T4 g5 s! R* \& d5 Q. W4 E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ \: M8 \# f+ o4 O* H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 U; d" k- O5 P% W0 s. d3 ]4 d
( C* x' G9 f2 Y+ [0 G/ w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * e/ ?+ [. x  l4 d% n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! t* h0 \7 K7 L  ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % c8 R. c- a% l  k- K" I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 C% ?/ c8 I  S" w+ A* x1 X4 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 M. b" s; }1 U: q) T P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: j+ H6 M+ J" f2 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: s3 X! ~: y0 D" z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 K7 [- \5 I0 D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 ~7 N* _; b* o3 w; N; B

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! J+ @1 ^( V' ^5 o3 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 y+ P- O+ f, Z* }: S2 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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