尝试“补天地”的理论总结

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查看67630 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ |; U  e" U) N1 P5 x/ `: Y- w
福神精华贴的通道在此!
* p2 b, I- T0 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# U2 M& ?4 v* r( B5 L  R8 k3 G/ q: Y
8 Y$ n) k  d3 s- r. v6 A
有三个问题值得反思:
& `2 ]4 A6 p+ g2 s" M; g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 h( l4 B7 D( Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 _, U8 T, E5 L' G5 a. V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 _/ s! g5 F8 ~! S. C4 a
补地对比.jpg
+ E0 h5 s' G, P8 K+ D" g/ ^. A5 b+ |/ I8 i
补地对比2.jpg & M4 q# F3 q7 _) L% h! F4 D
& g- g# C' B8 `; Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; p: R2 H, b! h  g3 i1 v0 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. x# v0 J+ o+ Y9 Z
# C% x; V3 \/ _1 e# `- Q
3、什么是天?什么是地?& Y- C5 }0 N3 F+ z6 ^0 N" C# e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, }" q3 w. s# f4 n) e
0 L, c5 h, l7 s8 _9 `8 d  o8 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' f# K/ k- k1 K# Z( F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) _; S- |+ m% g. p% ^5 G6 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! W4 U3 ^. E# a0 K8 n9 y
: W4 _" w3 }# F0 q gainian1.jpg
1 x, I. _% i5 i( ^: @
# b6 Q0 z3 R' c: Y% d1 O gainian2.jpg
+ k3 \! l/ B# I' K: P& i% e4 D' O2 \/ M& F6 x6 V! }4 ?+ {
gainian3.jpg
' M" x" ?: r- w: s2 M4 F# A( S  G5 S0 B5 a
6 f/ d2 \+ f% Q7 O) i( l4 p. _' Q+ m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 p; M5 a; y& E: U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 v9 S0 V; q, r  W8 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 k& B* v! c/ a; A6 f+ i7 }

+ ]& v* A5 A5 y0 t+ X5 \这里给出一个典型应用实例:! m" E" e0 i1 G+ U9 ]! ~
" s- L( J3 }& s1 O3 r
补地1.jpg
6 K: _3 T0 ^% _+ w4 Y; z* l7 N2 z/ X% e. E- W, W- U8 ?! ]3 F
补地2.jpg # o" O: s! e6 ]  r& R0 m: Z; L$ s
2 d6 {9 ~; X/ A# G4 m6 ?4 R1 z' t
& Q9 p9 P2 U: P% g
2015年新加入内容:
* d4 W; p$ G- v+ S- c0 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 c& q) o; e) y& |5 O  r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 R# |1 C; S& C- k& e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; d: F5 Q2 s" z, P5 u% L9 Z$ O, ~) q3 N% W1 K, ]6 ^% h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 y+ O% t7 K9 p3 b& n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' i3 }: a! ?+ O( o! v# z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# @1 w! @) @) X/ @$ q9 T- j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ p7 ~1 E0 D1 b  c6 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 B) {+ h2 s9 ]
P1010052.jpg
6 }2 o& R; X5 b& Y- A- P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& n* w( ^* D- P) u' H4 T' O' w  _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Q# _- q5 a! Z7 S$ z! L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* f6 S8 c( f$ M! L6 }: j) j  f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - C5 r4 ^$ i" t

5 w$ R! n, ^1 w/ x  f7 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* a+ P" |' b- O9 [$ r1 x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, Q( I; T( ~. g4 U$ d- @. F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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