尝试“补天地”的理论总结

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查看67046 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& s1 h0 n  `( f9 v/ J3 b. ^$ }福神精华贴的通道在此!4 g( J- X; P' T3 k, m* U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 {' ?& H) M9 C$ r3 I9 G
% f/ J4 ?& X& p" ~6 v9 z  s( L) N0 {

3 S- N* v5 s( Q有三个问题值得反思:
& r8 _" P) M; ]0 H" Q0 O/ p; L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 i% D3 e) L* u4 u1 n, @# @- O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" v; X; L  i4 A# D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: h. t* ^3 i2 N
补地对比.jpg 8 m- A/ X' d4 m7 w; P- N" Q

; a) m$ Q8 i* `- Y* \- _1 s 补地对比2.jpg
; T+ k% K# W6 E0 b' _4 g) Y5 b8 V7 ^* Z5 q  ]3 k% I1 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* ~4 R; I( ~+ i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, G4 a! L* b0 t* ^1 ^- i
3 u1 ~7 {/ f: q; q1 e3 F0 e) p# Z3、什么是天?什么是地?
. a9 Q8 d& d' _9 o- V/ d: n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 f) A5 G4 [$ P& O3 f
) Q4 ?0 E2 l3 R8 Z6 v2 K9 q9 r7 x) r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 j' A6 }; X. l8 |2 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 ~1 g& \* ]; \. c1 a1 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ L& c3 U# M9 r) [5 z9 [9 k/ M9 ~8 e* d" N4 @. U
gainian1.jpg - f$ \4 b/ F3 Y4 n1 u4 h9 {

7 Q- _- |) f. Y! P' c" D6 i2 Q gainian2.jpg 0 I- ]$ `* ~% l$ u8 F, o

! M+ @# u! `9 U1 |/ M8 b5 N gainian3.jpg
4 V' q2 t3 X* `$ y# d9 M" s: t& F% s8 }  ~, Y/ N: {" u

* K5 U5 b+ n& w5 O4 Y; Q7 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 s, e7 T% L8 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! q1 G& S* W. w, s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; e8 ]: `( B9 m" a( s; Q7 J- i+ `2 e/ f' W
这里给出一个典型应用实例:9 I) A8 Z% b* {. r4 Y' f- G
: a& O7 K5 G: F
补地1.jpg : m5 \3 H% l' H( \& W

$ w5 `1 o% b4 _1 K! z" y9 C 补地2.jpg : Z4 k: |. C! F( r2 ], G1 I

& E  ~+ ~2 j" P8 z# T; l8 k
/ f8 t+ E7 H, R2015年新加入内容:
5 `3 h/ p, ~4 ?% E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 s7 C" H4 @% b  t5 i! l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- e5 H2 b7 S9 M. _, _( A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* n, m: T( z/ M. V% d& J; R

, z; y0 C$ n7 v, Y* S, I# u) K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 K9 h* ?' u" _, F8 k( v# C8 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 t: P! A3 \  Q* |8 y8 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 w) B) j- N0 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" ^- A/ p: ]% a; E: v1 p1 |7 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) h- E9 x- U; d6 G* r! u P1010052.jpg $ v3 ~# a% D$ a+ p$ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 p2 {# F, \6 _" D9 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ?9 y# p2 }5 k( y$ S1 G2 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# s  F, C) \6 J* |& y/ ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 {# n' O. a4 x# z8 W
: g* n  Z7 t6 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& i. y  B; v6 ]# K' h" h* L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) o8 c( s. [- m, P0 _2 _! G! L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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