尝试“补天地”的理论总结

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查看65632 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" r7 C! ^4 F$ h3 }- f, F8 G! |福神精华贴的通道在此!
+ B' M2 ?8 G* u4 P$ f2 F3 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ H7 ^' ?  F6 ]: `" ]8 r; t  |+ v7 c5 ?) }8 i! o
" W+ }& D7 w* N6 r4 n5 P0 ^# L: O+ [
有三个问题值得反思:
) E  I% t2 m7 C+ H3 S4 h8 `- {, n4 F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 h3 g+ P3 H; g7 v' ^$ T, N9 B. L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- p3 K) E6 l! R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! u* H' e  h0 _5 o
补地对比.jpg
& t  b3 g) \  Z1 b7 ]; I" Y" ^9 v* y4 I- ~, p
补地对比2.jpg 1 O- ^/ K2 y0 Q8 [9 F. x( Z
% g3 W9 f+ r4 q! n, [8 V! g7 h0 k; D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ N3 k# W6 G( c$ z+ Z$ C# ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  W: I0 T7 k4 o- m7 t3 n; o
% y" x: b3 e, B2 o6 q9 K. o8 m# u. D3、什么是天?什么是地?+ B" ^1 `/ i: N) Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. t; j* v: B- W$ `
# O- {$ W% K, ~$ s/ B7 M3 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, \( ~6 Z9 g8 k3 `' I5 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 D2 e2 D8 |# n( ^$ Q. q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 n& m0 x& `& s' q& g- I9 u2 x3 [
/ j$ T: p2 ^! X8 t$ Y gainian1.jpg
( Y) ^: o, @( A
2 a' R2 c/ [. s$ y% y gainian2.jpg ; W8 W0 h" a: L4 C& p
5 M2 J& i4 B, w" }9 g/ I8 D
gainian3.jpg ! V5 k! M4 V8 ?* ?4 y- g
3 o% E0 D! J9 K. r5 K9 M

; a+ n, \* |# h+ V3 W# v( @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 Q, |4 E6 J, O! y8 f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 C& q& N. T- H0 `4 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: e6 D2 U! |5 G' k' A+ w( U
; c" p, G9 q" I4 x  d
这里给出一个典型应用实例:9 P$ K4 D1 ^/ y" k! p2 o
" U# P/ e8 v: u3 x' l9 w
补地1.jpg
0 N& e  }! E3 V
% `; ~* j) l$ {! n* J 补地2.jpg
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; O3 e9 k# z7 e* a' g
2015年新加入内容:8 K( M- r& \0 X( I' X8 b$ ]+ U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 O; Q2 T! f7 M. q, e. c" j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 R7 ~2 i3 l' ~, b. f5 u5 b+ ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 g# l' e: o; K; H5 ]' g' B# f: z% F  ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 ~4 ^( b( Q9 R( P7 U, |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 a, x4 k/ }( a* Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 X/ U. W8 _3 f5 E: y( ]$ l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" T- r6 r# W4 _9 v8 w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 {2 h6 E7 {$ c% e/ ^
P1010052.jpg ! z! C# s- |' x# B; H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 d8 }( b8 Q- q# j3 R6 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& {- ~! h/ b: I- l/ t  k1 J; v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- }' |) j1 E) ~! B: c+ F' j" J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 x0 X4 ]- H% M$ G1 K  U6 q
% {7 j4 j  W, {) Q, m" p2 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 s: p! g* ^+ u6 j* H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) ^0 U0 k2 t+ B9 o- e1 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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