尝试“补天地”的理论总结

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查看66932 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! K" G" |2 g3 ]; h3 X- B5 G
福神精华贴的通道在此!
4 G& R. F0 B3 u, c) x8 Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 `2 E* a, Q# ]
( K, P5 n8 {+ p% j) y1 p. U

9 x4 e6 R. f: L' y+ u有三个问题值得反思:8 j. `/ Z4 Y. Y% ]8 ~4 N& @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: E' U2 f+ m" M; ~' O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 @6 K. Z7 u5 u. w$ j& _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: Z0 g. l9 L' _/ H' o 补地对比.jpg
! q( {( H2 N2 ?( o! t8 M; X; [0 b6 I  f3 Y0 o$ w
补地对比2.jpg 0 E, i$ w9 k- A0 h8 n) o* [
/ a& R" z, B! m  D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, H" a- _% Z& l9 W5 r. i, Y) i. Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 {, y3 W5 K) H1 m
$ J" {% |& t$ y9 U# H5 U. o
3、什么是天?什么是地?
* J+ y, l3 c3 ]' M8 A1 D6 O9 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  T" i$ i( z9 ]! u6 T# |- ~0 l
! g/ Z* a+ @7 d$ {8 M. u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% z& O1 G# _1 x0 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 b- x9 Z# _2 O7 e) ]# N% {1 l% d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" l7 w8 q  w0 V& h
7 }- O; J2 S# n gainian1.jpg
9 F# v9 [' v2 N* y+ ^3 T& O9 J- a( q! a' J0 i7 i% _, b6 F+ [
gainian2.jpg
: R- L# e/ j5 M  f7 r$ y' ^- T' e, \1 ~. H# {- R" e5 K! p
gainian3.jpg
/ {, `6 y. S+ }) \8 Z2 l2 _% o! ]% U) G1 x/ X
0 x2 c/ V* Z, b& F# S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: H/ F' e7 j' U1 P2 ~. l% g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 y: T) N- F9 R9 z4 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% z1 i& v$ _6 I( U) w) t0 W& L% W7 l" A+ L* U2 a* M
这里给出一个典型应用实例:! O7 m  e) L& @- V) Q

; U# x: `+ k% ? 补地1.jpg + y; w; u9 K0 A; H3 J9 A  O
' d3 T! `5 r# i# }
补地2.jpg 1 F9 i0 ?$ v, j7 L, Q$ z

9 W3 l/ x5 P3 C0 J" a  M# q
8 L* Y7 Y- n- `. Q* K2015年新加入内容:+ S, `! E. [2 @  u5 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' y2 x+ v7 H9 B/ k. G/ o, I# O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( Y8 V8 f& t6 m5 s' u* L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 S0 b$ k$ C+ t# b" @
" a/ \6 {* S: k6 |& A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 U2 q3 V7 c7 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, U2 G- H4 W' ]! e8 S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 s& k# Z! U9 v6 Y4 j7 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 R0 P7 g, j9 ]* i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! u2 b; g- N/ r% }. ^9 j4 K
P1010052.jpg 2 B3 y- R% D! z  P9 v" P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# J1 W6 O3 a/ T: W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 W5 b. a5 C7 [; Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 w+ i0 @$ S5 C8 P& g8 n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * E4 ^: O: N; |5 I0 @+ R3 T8 ~& r

3 p3 D2 P. f  L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 C8 U. x3 |5 g4 c; E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ X# ^1 z; g. N9 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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