尝试“补天地”的理论总结

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查看66882 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, z$ i4 b5 S& h! T/ O4 P" w
福神精华贴的通道在此!% y' r# t0 t$ i$ n3 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 Z4 c! T4 A6 |2 T3 N/ c

7 M+ w* N  X9 p1 x; B( h9 A" m/ y& B
, G* N' w/ G. S+ e7 K. I0 l& M有三个问题值得反思:( b3 D0 r  Q, a1 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ ~; q  m' T' P. ?* a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 x% F; w8 O: c1 S, F: L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* J/ p5 |1 B5 v( x' U5 U9 Q5 O& c 补地对比.jpg ' [( m8 M; m( u/ n

* m2 I" X# S# k. c6 d7 i5 b/ V: r, K 补地对比2.jpg
1 q5 n/ c" X  d3 b: p, b6 \/ ]! Q
: I, S3 U6 U# N5 r. f: j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) P9 ~9 h6 D. u) {9 N& w7 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: l. U6 e0 M( d6 m5 K
4 s! h3 X& O# h0 R6 }0 {9 ]# I) ~
3、什么是天?什么是地?' c4 n6 n: ~& |9 [3 X! v! Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 g4 n" C8 Z: o/ _" r5 d1 g% R) C7 j  i4 o! G- o' e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. {2 F' f7 t( ]' a# I2 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 B7 Z1 `& Z7 J/ _2 i  g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( t; O% A# F9 O9 U; X1 |1 i/ W5 b0 k8 H
gainian1.jpg % Q6 h; \! x1 Y$ x% `5 @
* b1 H2 |7 Q, `
gainian2.jpg
2 O2 [+ g3 u7 X2 p- K, ]8 h9 @  f7 L- s( Y
gainian3.jpg
( v" }! u+ _6 ~- [# b' H- m( j$ u! v7 N4 i  C3 M. ~
2 f, l; t: j9 ]. Q! K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! e# B+ [. m4 I% z3 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, W0 x" Q" T9 S" k4 n2 \% g) M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 g, S- N9 t* t& @' _$ Y

/ v! z  e: I" _* z. G; ^这里给出一个典型应用实例:
9 j8 s* j1 z8 P9 `- H/ V
1 E9 E( B" F+ z, A% E6 U1 N 补地1.jpg
5 S8 s' o5 {/ T3 I  C2 K, d( Y  `5 y, b
补地2.jpg 2 s8 A  Q+ }" Y7 r6 b

. V6 Y% v+ X7 D  G) p: l% A9 O1 r4 I6 N
2015年新加入内容:
/ Z: W3 b7 K- I4 n! W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  e/ V, q9 ]: e; s2 a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& e0 E! b% {# d$ U/ {) E" j  U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 N# }' o# m$ ~3 U

6 s, E" p1 w5 J1 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: G# ]+ v9 \. F4 v& E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 ^3 X, Q2 h. a$ o: k4 h3 m! |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! ]# \' Q1 k& }) e6 v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  h2 }$ J7 V' }- j- L. M! n) P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- I% M/ h6 i9 i  X9 v
P1010052.jpg
  ~8 _' n, K- g7 B; z9 g- B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: `6 I% L! a0 M/ v6 b7 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& }# `' Q* G- w9 v9 A$ y! |/ v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 V/ v( d! n! w1 P6 ?/ y, ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; @" _. ?, F" w! N8 ]& y7 K# g5 E6 Y
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 q3 m2 L, `* c. U9 ]: ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 |6 @  I# D) a" J7 h/ e, J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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