尝试“补天地”的理论总结

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查看67270 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; V0 Q* |7 e/ O. E5 z" o福神精华贴的通道在此!
; r( w: o! H3 d9 K: S! [; ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / s8 e8 g+ B7 F, p9 |) s
/ P8 Z4 h! x, L
% A3 b. B7 m! t$ z0 V
有三个问题值得反思:) c8 H% |( p# L& N% d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) |# X; i- K$ s4 g" W% B3 a$ u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 C9 h8 y* r9 Z3 G2 x5 P% O  k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" ]' I4 C4 T. g; ?3 @! Q0 o0 E 补地对比.jpg
$ B3 g; R6 P7 M
" W$ g) C: J7 o. \5 m' H4 ^ 补地对比2.jpg
6 F* c! Z3 N+ J% Z. }; N4 K9 }, c. o8 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: u; B+ |0 w9 \' N3 ^+ t$ h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! H1 I  A( T; O8 F2 a  C! F0 \
' a/ V8 A: C  E8 l8 ?2 O: x4 r
3、什么是天?什么是地?
3 O# a4 S; v5 M" G0 ?( m; ?$ C  ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 b" o8 R6 O  n  g* v. s) ~
+ Q  L* \9 V+ i8 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) b) [+ L# L! M& m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 r" I  N' U0 p2 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) n* q% O5 ^! t1 g
3 D/ w+ M' Y, G* A gainian1.jpg
) ]; ~6 A9 c" U  a
% h# E$ L' B/ n+ ?9 |7 q. U& u( f gainian2.jpg
9 M1 A7 W% q* l# p# X! d4 V3 J
5 O) J9 h1 Q& a" J4 n gainian3.jpg
7 ~  n+ A; H8 c; A1 K# s3 _  _
; C+ T- \7 G3 ~: ]$ K+ x; p
( u2 H+ Z# q3 F( H8 P& Y0 \( `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 g5 R/ J2 u. P# V1 g. g& `/ d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ r) W4 J' E/ _% J7 q) l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% Q3 ~9 {+ [+ e1 ~: p$ m8 J% s

, E1 A+ K* J4 g. ^" _这里给出一个典型应用实例:4 t: Q# G5 J8 d
! I* Y, E$ Y1 o( m/ t; {4 d: M
补地1.jpg
" d' F: `. w1 |) _1 d& d+ w
5 _. G4 y# n6 w! k* v 补地2.jpg 6 o9 }0 j& ~7 z) V6 E

5 W6 Q. u: K' y$ I, Z# n
5 W5 r$ x8 s2 M7 \2015年新加入内容:
% C( d: y$ c8 h; b! Q) S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. @6 Y- v( B; I: U* y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" x; F* B. f! q# B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# L2 F5 e+ b6 k$ Z

% X7 c2 B' M* q/ d+ S. l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ i# h. s; ^4 q4 U; a& k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" N  N. w* Z. Q7 Z% P& e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; C: R; a2 k8 h, F" ?; t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 z5 i9 K5 W1 g" e! l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ U0 [% v, z' ~5 \
P1010052.jpg 2 m! k' w/ d  K+ s$ Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* r9 |6 y0 Q) W  A; G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, Y+ C+ Q1 B2 O7 G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' l: G3 a  g4 h5 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( d6 p% s7 V" F# l/ W! P
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; l% T+ e* ]1 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* ~( n; N( X4 _% s  C  c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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