尝试“补天地”的理论总结

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查看66993 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ^0 x( R8 W# R' E$ _福神精华贴的通道在此!9 P; T* F: b' L: S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' U1 F8 e; U# w' i8 p

, }0 f, l' Q7 N: @+ q# ]/ a2 {: i# \. ]$ v
有三个问题值得反思:6 B) z8 a, ?0 J3 q' K7 D8 r$ n/ d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% V8 Q+ x* r4 Y1 H: [1 O0 O! R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ t+ N7 M! R: m9 H$ l5 l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 |4 }! _% Y. Z8 O" P, L% w
补地对比.jpg 0 N; k5 _. z8 _* r/ D/ Z

. r* p2 W2 Z3 l4 c; e4 c$ `! n 补地对比2.jpg 5 @. M& W: a" L- j0 n: Q7 U$ I
+ F/ V/ d& ]  U9 {: a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 w. r, Y/ @2 k4 v5 P- S8 E& t% z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 r4 M, {# m, R" g8 ~; V0 }
  G5 y  q8 j+ K% P4 F' G
3、什么是天?什么是地?2 R2 G" `4 g: w8 w4 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; m* ]! D& l, u1 R! F( M( J" C: `% R& N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 Y' N& H9 n# y. i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 e# x4 k$ N6 E3 s" l" ~  ?. g; H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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8 Z6 Z1 c" M5 z$ B/ [- p3 k gainian1.jpg
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& L5 i" ]1 P3 I5 ~; c( s gainian2.jpg 8 m% M8 c& v* O; T8 D
6 b6 c) o% q2 H5 r# E, t8 @5 R
gainian3.jpg
' }$ ]5 y+ C- I: K5 C, Z4 R, E1 A' Y
- W/ @; d; N# b" f! v# U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ {  z) z. W& J& h, A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& V2 s8 t3 n( I: H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 z" y4 Q7 B9 l2 l$ W* P

- r/ T: s% h8 `这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
5 h; U( G5 c- d& X7 ?& [7 _$ j1 T& X
补地2.jpg
1 T# S& E$ E/ m8 Z; |" e# W9 n( I! u3 y, [% m0 B

, ]! A8 V) S$ E+ p1 z. S2015年新加入内容:4 h" b+ T1 l  x5 E; p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) h  a3 @/ @! h. h( e5 ]4 E6 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* c* T0 l. h" h3 F+ g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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; s% n( ]* R* C8 x' y6 N0 O5 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 s* L9 P; o8 d7 {* ?4 U# M: _. v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 Z9 x) {- [1 {! a  l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( R, \8 H* m) P$ z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 ^4 A& s5 E6 W9 O# n4 h( {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 }$ i8 k  W  B1 a
P1010052.jpg
' g9 C1 ^/ `6 H- A. b/ O% A; s" ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. K  G5 J, g. N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 B. T8 C( B0 i4 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; B2 O0 ?: L! ^4 V- N2 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 Y. T% c4 r5 y. z0 M
5 Q4 K8 l& s% C$ M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' }7 B+ n! i6 V& S$ u6 B# U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* {4 ^5 x3 C/ B; N# R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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