尝试“补天地”的理论总结

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查看66644 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 v2 K/ L; f: `; r8 X. k2 Y
福神精华贴的通道在此!+ t8 V) t# {, P2 |$ H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 M) h& l4 E. p: z0 |7 [

& y9 P0 p, ~6 D
& D! B2 p$ e9 A, e2 j9 ?有三个问题值得反思:& X" V3 n/ M+ E+ n. c* B8 A' K0 I+ U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' m1 y; W0 T1 ]# W8 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( \' p" ?* i3 M2 H' {/ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" b/ r) V! l2 ~1 T% ]
补地对比.jpg
' D% e  u8 l) Z6 h* Y  D1 `1 H% x8 |1 I( E& K3 ~5 m0 ~! h
补地对比2.jpg
/ c% n4 r! P6 c& M* X6 v. Z- y- Q! E5 h* s9 t% M& t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& [% N% s- e* p( a1 n* r( N7 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* z7 z% q/ r$ [8 M" \& s
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3、什么是天?什么是地?
' h; m1 E' P* g9 d% v/ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; s/ d& P  f  C
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* t8 V% x' j1 N% ?; ]. A3 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) o: {1 p6 f+ ~& K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* d0 {' i9 k3 a; K% w# ~

2 l# e! e3 p3 ^1 n! I" D gainian1.jpg ! d  b/ s) J+ F) X
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gainian2.jpg
6 \& D$ V7 {" ^4 |. B3 q5 Z; z. A' u3 p" e( f9 Q* J3 q; F
gainian3.jpg
& U( S7 |- N3 Q, F5 Q+ G5 n9 V2 s8 o3 N& X  C2 g2 W3 ~
) t) K2 ~! z9 }7 u' j( F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# R& j4 g6 R. N7 Z* [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 I9 I" \8 q; O0 o! y8 H' g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 Q( Z/ J' I6 J; U, E
) T9 L) z+ g- K# e这里给出一个典型应用实例:
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) d0 R: ]5 |- B* g/ R/ a* N% m& R 补地1.jpg
5 ^* H* J! @. K
$ Y: ?) U1 y, K, n 补地2.jpg
; d( E$ e9 s, Q% v; W1 `: |" j( d
& R# S, m& h1 S; J1 O
2 _* W* B: m; d6 z; u2015年新加入内容:
5 i' V+ C! P4 U, h8 ]6 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. L5 x/ J: U/ F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ ~/ e# }* g# K( i" R7 Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" h5 Y) R7 ~9 R. x+ Z

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + M* }: @* }/ `: g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 ^; _' }1 f) P$ q3 [* Z; z) B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ h+ Y* `9 [' D: |7 C, c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. A. |8 ~. _/ ^+ A/ j: ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 {! ]. K3 w& d0 \! ]6 X
P1010052.jpg 4 v6 k) }- K3 }, X' r, b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; `' c2 g$ D' o& Q. F+ Z( C+ r: M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) C3 P  u7 Q/ K9 [& J( P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# i! ]! j1 b& B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - a' {$ c0 V0 v, Q( \
1 K, j, c. o6 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& P& ]6 e8 ~3 ^, @+ ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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