尝试“补天地”的理论总结

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查看65036 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* z( }" n8 i- f9 g% A/ P3 L
福神精华贴的通道在此!5 m6 Z/ n2 F- q, ?" T" g; n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ v7 F2 ?1 `: j1 L# B# o
. f/ n, u* m# y8 B) d! s  p: M" h
: d' E; s& E) P; W- p6 p有三个问题值得反思:
7 J# F1 N/ v2 l/ j2 v4 z0 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# u; Y& S3 u8 m1 Z0 n1 w* N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ L8 ^2 c  |5 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 t4 h' F& P6 e( _' l 补地对比.jpg
5 ~( ]9 n% X$ \' f% M3 ?
) h, j8 b- P/ M6 e7 |' h2 _ 补地对比2.jpg 2 c" j  t+ X5 f* s: U6 `* }. K

5 y0 r" R! H# E$ {4 k; C9 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 C' s# ^; ^1 d/ P4 {, c5 t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 x( m$ ?0 f+ d; N  k5 A! x' a+ B. M8 i3 g% g7 \. G
3、什么是天?什么是地?
+ i0 g, ]1 e! b9 B  B3 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& K8 v. F2 @5 W5 O8 e- x# K/ r8 f+ z! Q
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' D3 H- D' M' F* @" Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' R: L6 N  X, r( |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  m; l6 }4 b1 ^9 W- X1 ^

7 G9 X) g( r% P5 V( p gainian1.jpg
* n+ @* z1 r1 w# f9 j8 k% w( v' O4 g; R8 X
gainian2.jpg * P; S9 z6 H$ @# w; z# |3 {9 ?
0 p. c$ `% N$ M2 e6 v  E
gainian3.jpg
% S' `/ X+ A# C* M
7 h: }' Y$ l! g) i8 m& n1 @3 a, K* Z7 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# f. M. G2 \3 O! h0 A0 e/ l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" p6 R  {; a, N# p; A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 f+ W1 W7 K" o
  E: f. d: V+ p, ~1 b$ G. |
这里给出一个典型应用实例:
5 X( \8 w  v& |8 f, n
, H  h8 J9 j  I) P& M1 L0 j 补地1.jpg
6 q/ Z% @0 [; c/ h6 P; Z# G6 ?# V. T, Z
补地2.jpg / l4 o% i  J6 q$ [
* l- q6 H4 x, o% i

& p7 W9 l# ~. e3 A: j2015年新加入内容:2 [* X" K% v) O  z7 b% F  L6 |& f$ p* g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% T- B1 Z7 V5 x) t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, A0 g5 a& C5 g8 L) U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 T1 `* `/ J- v- P# c
3 `- ]) e/ g! f! a% x0 r- U, K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ M0 L1 E& K6 ?2 k& J, J. U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 [) H8 I$ |; }5 y  g, c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; E+ w, I, h4 A" C- I; D" C7 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 G; }  I1 P% U, r! A5 M6 c: D& z5 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 Q* Y9 M& C3 C1 g P1010052.jpg 6 C; c' E' J# A0 p5 q. @) F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( v3 K" x: l9 }) i0 c0 M9 w) }+ Q. L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 G3 V/ h- r& N8 }& S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 X; T0 h8 z0 d9 X4 K- E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 c5 Q5 u% [. j% m& y  i5 W. d; y  D% A2 `4 V7 g+ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' [9 r" J8 ~7 e4 k7 u( |' U) G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" R7 V# P! N* K* y$ ~& R, B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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