尝试“补天地”的理论总结

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查看67048 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ U: ~/ ~/ `" T: N2 s" l福神精华贴的通道在此!
. d( y, L, k5 M2 G) o# N% Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: |; w  W" ?9 j3 ~& [& C8 }+ w& z0 g$ g6 q4 {# S% i6 {

0 R" h# Z8 p0 p  T+ c; P0 p# w有三个问题值得反思:
, a+ q$ G5 K* v- q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 |' a  Z* Y' c# u  ?2 h/ Q, r$ f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" E: ~0 e7 {+ V% w  L, B. P0 v  Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. w* C# j! T  p' Y( n 补地对比.jpg 2 J6 X0 }: Z3 w9 f. m3 h

6 Y/ d" E$ p1 x  } 补地对比2.jpg
8 F! {3 n4 [6 c5 n
  K% T! q( @* x: W, V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" Z% t; g0 `( E" d6 |9 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- c8 f7 l0 f$ x( T! S
  [' H; x7 p( g% F% x& c7 A3、什么是天?什么是地?6 a1 |6 S8 o# L% n  ]( u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( e! \! C) y8 i% q* b6 T- k. }5 u

0 D3 s0 d" L* Z4 b: a7 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ f- M3 ?; B8 H  C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# e) g6 e! ]5 L' f, X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) l1 H. W3 F7 I3 {" d. K* U- o

5 U5 J( d1 s/ k6 W! u, [ gainian1.jpg
# J, |4 y# P3 z4 H+ D9 n: ?8 T4 _) L9 Y' D: r) ]! d+ d
gainian2.jpg   Q: z) Y1 M* x

" p7 w. L" E& L/ b9 F gainian3.jpg / h3 V- _4 K1 k) Y

- `$ N; p% ?3 `# {# W% r1 Q# F! h. D( }) O( L% r  M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. |6 K( O* W. x$ N" d- n" c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, ~8 a9 Y1 q3 k* g% k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, u% E  C  k" O0 a4 Z6 W" F$ I$ A
" W/ j2 l& E, c
这里给出一个典型应用实例:
+ \+ P9 L+ U/ I  z' n, q$ D1 p( c4 N
( K8 z3 M6 [3 t" E5 `+ y 补地1.jpg
' ~7 {3 z- }; X3 A4 E; @5 A9 k( [. f" O
补地2.jpg & r3 `  |: \* t* z

+ q/ u- H/ l# K0 G, Z1 w( w% E, h7 P) D. _7 K) @3 M- y
2015年新加入内容:
* e$ ~, [. V& @$ @- l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; t  `! J/ Q9 u; E* u- {8 _$ R) S% q& f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 J4 k1 y6 X7 [3 @+ t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  y3 h" Z4 S: X5 I/ y
' i7 D. Y( n; g+ h& m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 }9 h- N) T4 |5 n& z% _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% C2 T% |7 I  ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 d% \+ T3 U, N! N6 a8 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; Q! K+ y$ u# M4 ]; g- U0 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: Y0 N6 }% B, {& f0 s P1010052.jpg ' `9 `; R$ D' v  O8 Z, g# o# M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 T* [  _) v( T: Y; a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( k+ L' `* U' x8 n6 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ ~/ v/ {) [6 r1 P1 T5 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 K# a' g2 i$ J, Q. t. _/ P1 L& I2 J8 \, }1 r& c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, K  a) L0 e' M/ L7 }- k" X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# H" s6 F3 o% F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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