尝试“补天地”的理论总结

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查看67400 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 g+ c  P% y: U7 e$ F( ~" V: U福神精华贴的通道在此!
% y% V: ~4 y0 t2 W+ Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 b; I/ v. d3 a' X) {% {8 J2 t  D. }% K

0 S" p: k4 ~* N! E2 m" I2 k有三个问题值得反思:
! v) p/ @  {3 `2 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- Y, ]6 V9 [/ y4 ?- T) A- H0 [0 y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 n! e' J7 ^4 F/ h- u# ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 F: Z3 T0 n, f7 c6 H6 t 补地对比.jpg
- L) T7 P$ ~! m* e1 V9 y2 r8 F$ Y
( T- i) O& H- d. S9 v 补地对比2.jpg
( I; k# A4 J6 o$ G$ j
: @) A/ M7 H3 ^$ B1 K+ N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( x' |; _( L( N0 t# c* R8 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) O( S. s4 @  X2 \7 k  v: k
8 J5 C9 l3 |1 J7 b3 Z* x; K* v, j( \
3、什么是天?什么是地?% q6 ~+ x# s. ]2 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" b1 x5 {) h3 e4 d; p" d8 ^
% i6 P# t( k' W6 s) K0 H) ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 t& G. h. l# Y6 l0 H* [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 i  o+ `: p7 \/ R. X) T7 W$ \/ E8 D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; d+ ^5 k& `: @! g0 y% r7 j

( N" h% j: ?6 a& T8 d( W gainian1.jpg
1 Y% ^* D1 g& p; X# x9 R
' F7 A; x+ z0 m/ V gainian2.jpg
  a. ~6 K" [1 G5 r3 G
' {4 P( D8 r- @" ]" o  n gainian3.jpg
" Q% t' U6 N+ l2 U5 ?. |# X5 K
; |, ?! `+ Y! d" n
3 Q" \8 o) u- ^2 Q* o# x! S9 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 h  A! ~( v' ?( F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# \1 m  J8 P, h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; X" Q" ?: F$ @" V" ?
: ~$ J# Q" `) @, w( O8 d7 ~这里给出一个典型应用实例:
/ p3 ^. F, ?% D2 }. `* g, @' q3 O
: B9 w4 n4 L; K  p  e2 Z 补地1.jpg ) p; U8 t9 \+ x+ O9 M
. w# D1 c" n2 h4 o) X; A
补地2.jpg 0 R: M5 Q3 ?# S0 K* p# h

, h0 h& [8 O7 `: D+ x( z# Y2 w9 _& `
2015年新加入内容:
! [3 f. w3 T4 @  k. j1 m  Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  O' U& F. t: `0 `; L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 |; }/ n( t1 S" N$ T1 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, j- L* R" k6 r" y; k
3 s6 ~4 b% K- f) c0 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - O/ G: o  G% u0 ^( N, A: b, _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 E7 f1 Y! S$ K8 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 R5 O6 ]" n0 B6 X) z' K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) t6 }  k/ w: r+ j2 [  }# q1 {4 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 f5 U  }9 G" m5 g8 [ P1010052.jpg 5 _  H; L, O6 I! S4 X, s: }* N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 d) H/ B( B  G9 C; j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 G6 S) z/ x2 V( N) [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* ~6 G$ ]4 L# z; u! @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- P9 @- S1 u! B( n9 n: s3 F6 l
, h+ [  `: U: X0 X2 d. n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- m, f5 F3 u) t, j# m2 F. t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 J# j0 j5 z4 h5 V* s) T  J* l# K. R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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