尝试“补天地”的理论总结

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查看66911 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' V# h4 `* @8 r! U: _% w福神精华贴的通道在此!' r# v  I; ~$ u9 T$ p2 ?* V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 c* E6 A! ~4 T8 r6 Z5 C" b8 d+ l" Z: M7 B  e' ?8 q! h

! h# _5 U/ V4 V有三个问题值得反思:$ h; D( E. F( h7 d9 A# a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 {. \  }4 O/ g5 M( ~) @3 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) s5 }* E6 [% M9 N7 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 I4 A7 e- G1 p; e* S1 M+ w3 b
补地对比.jpg
) ~1 b% c, Q7 I
+ A6 E  O- t) ^1 X 补地对比2.jpg 5 X6 B/ g6 T- u% p6 p
- B+ Q( C4 k9 v& V8 }' w# y8 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# _7 W* f- x2 Q7 E  W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
& l* ?9 |6 s0 }5 _5 k8 P7 ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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% e' M7 q' L' s" `) A- q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 v+ o4 }, n9 `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 x, P+ I6 _1 O3 |3 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ _7 O. E) M4 g7 A4 _# N  _$ C- z2 H+ z
: n' a+ K7 e; c# ~, a
gainian1.jpg
! k' G# P2 J2 y  S6 Z! @* X& r# s. _' ^+ d& A" ?0 z
gainian2.jpg
# Y- R1 J( I* _
0 d, w: N' U1 k( g  k gainian3.jpg " Z. b  C6 }/ L* P8 C

5 a- z* W( R5 g% J, h# |1 J0 t6 W! e" ^. Y5 p( U5 o$ d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 S5 ]: |" c9 Z0 L8 s7 M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! @2 ~- U( v$ L& G, M5 C# b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ R+ V; H3 g" h" ?% e" [/ ]' @7 N7 U8 x7 h) p4 v1 c
这里给出一个典型应用实例:5 O1 v0 X! W# |8 d

" F2 I( {, O+ |" U1 h/ W* j/ R8 X 补地1.jpg
+ V9 A+ B* Y+ u  n) ]* Y9 U. s3 R1 O* P/ V1 A4 E6 G
补地2.jpg
& Y4 D, G: m: K% v$ [( z8 u" |9 u  {* h" Y; W8 L+ y
, O: g' n) W& ~0 p
2015年新加入内容:
- A! t4 m( c, m# W$ j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( _# G; F0 @$ i% l) N# `- h# M$ z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; s) ^2 \7 y' v! D/ U# L- r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: j* B. F7 E8 O) ?+ {

" w: {/ w$ r, c7 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! b, S: E0 A- |2 h+ c# j' X* ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ S' u8 N2 c: p" u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 G; J1 T' r  ?% _; r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, d3 ^; k2 f/ B6 P- o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 G' ~' [; ]- K2 f
P1010052.jpg
4 c/ T8 L( m( j8 O, q* C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 n" M, e1 m# A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ]! H3 B& Q. x$ _1 k& P' @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. F- }8 X6 n: z+ h5 y& z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 {( y/ j: f# x9 _, d6 L- n9 f
0 M7 o' L+ M5 F5 M0 V$ i( C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 t; P7 h) @. v: `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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