尝试“补天地”的理论总结

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查看66622 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 F) _$ F) T! P, E9 \$ X+ Q福神精华贴的通道在此!" i1 I0 k6 d, |* t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) u. [: l( Y% b9 U- k9 B0 X, ^$ X
0 T7 }/ ?; Y$ N9 d& `
有三个问题值得反思:- n  j/ ^8 o! q4 i4 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, W- v7 ]8 h) s! M; w8 c. N) K" ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 y& l, Q9 {) }) H3 X5 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. l9 X1 S" q8 ]5 s# ~: d9 i8 G
补地对比.jpg
7 D. r' q+ k$ U) y' t0 H' K) \' C3 M: O
补地对比2.jpg 8 ?1 {) v( [4 R3 `& |

) E* Z6 V! J9 h/ B  y+ S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 B! [7 f, l+ {* Y0 l4 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 |* x; M1 L4 {* w3 ~3 q- [* n
$ {' E& [; ^& M) E3、什么是天?什么是地?
$ Q& T% c$ o$ m+ h: J- _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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$ @% G% q, K- h- x, p8 C5 I; S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 x6 M0 P1 X) n/ S& c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   p" w7 T3 W  y; `2 U! ?8 A4 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: n' }3 u) Z8 K7 j$ g  x& u
1 w2 C: D) w/ H! O2 M gainian1.jpg
9 v2 {# ~, W0 z- ~) s- O2 k
; S/ @! H' Z$ J0 _9 q" X. Z gainian2.jpg / V: G6 s8 e6 u+ Z4 d. I8 `3 U

+ Z" ~! S, u" \ gainian3.jpg % f) }3 C4 h3 y$ h
- _3 @8 b* \7 U; f0 _/ n

: Y" M( y9 s/ k" Z9 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 e: I; t' t0 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: {3 ~4 J; x1 {* N  |6 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 y: i& F" ]+ {! |8 n$ |
& H* ]5 w) B% M% I; n这里给出一个典型应用实例:
" i* \: e: K! e
. v1 I" J6 G; z( O 补地1.jpg 0 x2 J( R1 o9 m- o! F- K, K

; k! R5 |# f! M 补地2.jpg
; s& L& s4 k: k' b0 C  M
9 a: g  ]- m9 U- i; ^8 E! O: y/ `. F. b. x% K$ q3 J$ T( s
2015年新加入内容:
2 L/ a# g. F  w$ \: W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' p3 n4 Y; n! v" b/ G/ P/ D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' K7 G. G' `9 P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 j7 H) g* ?; M+ {0 P% j& r8 n- Z
$ ^" n; y, W' S( }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! c4 S3 u3 G3 f* S2 x0 @5 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 s, ]8 C5 }6 H- q! t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: P* i" a8 G3 \& C; `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 s# G  X# \2 ]6 ~6 t" L, q. O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# I, G2 d" q- d! ~0 d4 k; } P1010052.jpg
) g6 d/ _" ~7 V! n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. s) @0 j2 u# @+ C' x6 ^$ a  @, d7 t! l. }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 q1 N/ W5 {( d1 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* r0 V9 G2 x/ o9 {  L1 B4 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) b: R$ I- P( H* o- j% M6 \1 N$ j/ O* T9 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. @0 |9 @- |# T" u- ^0 w) M+ W4 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! ~) I- F' T3 [' n; Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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