尝试“补天地”的理论总结

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查看66796 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 G$ m7 h& {' r* u
福神精华贴的通道在此!
8 U# K8 I4 ]( q7 A% Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ V" w2 _& l8 o
& Y9 O0 W& y/ p) y) b6 F
& m3 c! _* U( ]) e. O5 ~
有三个问题值得反思:
# Q* T1 E' _2 Y  e- d0 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 A' r# A$ {8 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' r5 N6 u2 {  h# t7 I9 P" y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! n( n# v( X: b: V5 O1 K9 _
补地对比.jpg
$ P: _2 o# T1 a
9 E1 k( V8 M' t# p$ h% b, X 补地对比2.jpg
$ v0 T2 w/ M# N+ s
' `8 S3 l8 @9 N$ P" M# h, y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 n) `& z4 V6 W9 G5 `% z1 t' H6 @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( Q$ M% a3 Z" V: t
( Q" ]; ^( |0 t% l3、什么是天?什么是地?
% P8 R; i& i& \) |- E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ D! B2 Q0 _& F- U
6 ^: m8 ]5 h5 _4 c& @, S# j+ P+ t/ [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* `9 T* `: d- _9 x  G' \# v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* P5 {# w6 K3 c$ Q! E+ U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 j6 p8 e7 [3 m7 n, N3 o0 j1 `

2 C( B% L% G, ?3 u# g8 Q& | gainian1.jpg
8 C! p2 a' G2 [
6 N$ C3 {/ `+ Z1 {9 l5 M& L gainian2.jpg   F. S; y" i5 ]" ?
5 p1 z( F& k$ c
gainian3.jpg 7 p4 r1 ?/ M1 u: h

2 Z! n! O3 \6 l; v( T, l- A+ N2 @; J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 [& g- L& D8 q/ F6 H# L: [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 {1 K9 Z7 |) g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, V) o) ]; }) G; o
* V7 u1 b* b" `' e; k, s& C) s这里给出一个典型应用实例:
$ B: c" H! x8 O# J9 q+ B2 [- ~# k# I$ x% C4 N, O
补地1.jpg ! D9 \% |0 S! J. v* R6 C: n

3 z* t8 f  _1 x 补地2.jpg
- [, {* K4 h. h& t  y" }$ V, o+ N; T' h
5 m- @8 B* j" G
+ Q3 X; l- r6 F% V! U% k2015年新加入内容:
* }7 u) R' m: f9 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% e& t, q1 j0 I6 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. w) u% P$ f; i/ T/ Z% L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 S) u; u; p$ T& ?& _% o! Z2 Q( H7 O, V' N, G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" Z1 k$ F  x4 y0 A0 D) q* R! x5 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, _0 \. m. T6 @0 I6 q+ D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ E' ?/ ]% ^. ?, I/ I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# s- D" l7 Q  r( q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. Y8 e6 A& d0 n+ R6 o! O/ ~ P1010052.jpg 6 O" `6 {7 T7 i) D# a2 l  x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: }4 Q9 O3 p: y5 o' Y1 @" ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 u8 i- l. c+ P. D: G  K7 ?/ [9 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ F4 A5 t0 ]1 a* S$ M: u, w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) a* u; L4 C8 `5 @, C( {
" K  G# o  ?' ]6 l: J, r/ |; ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! f. l. w. k; c, F* H: p) v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( U, x3 I7 }* O$ Y; d4 @$ v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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