尝试“补天地”的理论总结

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查看65037 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, C& g1 b( k; [3 l9 D, `1 g
福神精华贴的通道在此!; T) }: o4 k' |! \( K4 x8 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: r7 u' k' q$ j3 ?( x' D
0 `2 t5 j3 u& U0 a& Y+ n- e! J+ Z0 X; B5 k
有三个问题值得反思:
' c! u% u. C+ p7 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ `' x8 ?* {( G0 v3 R, a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 a) f" v  d6 {& ~% @, c" Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: q! }) b2 q: Z/ v5 ~
补地对比.jpg
7 X# a( U! z7 Q2 G3 K7 s: [
" {  k! ~7 u4 g/ A' H 补地对比2.jpg ; y7 @" w1 w- C* s& \; R" ^

# U! r* G$ z5 c% m/ x) H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 R* t1 e4 h0 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) u; P' E+ q# }4 z" n+ M% v7 ^/ O. A, m7 J# O! A# |, H; E; B% m
3、什么是天?什么是地?$ q8 S% K# C2 ~- m* \2 m) b) W- P) _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. Y4 u/ S7 ~# D+ n" ^

0 s8 _: @2 g* Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; M8 a& a' R6 s  Y3 T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 x5 J8 F0 ^2 R- M" C' y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 D) u2 X! j) [. K* w5 G# \+ F( C
5 _! i( g0 H4 I3 S) X/ C3 G
gainian1.jpg
, [# F6 Y% R/ O, W: s
- V6 s# p( X( c6 x- R" l" ` gainian2.jpg
% Z$ ~! P/ t+ l7 n9 H$ c/ [% e  T  I. Y* f' A4 \. L) S; r1 c6 \: R% ~
gainian3.jpg ( H: b9 U- H* e( `

. s. A* L( C9 H* p9 `% F3 \
9 z" u* ^3 w8 e# l1 r$ o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" L1 K3 Z! o/ Z: N2 T* Y2 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 k; k2 k/ X4 P6 {9 o  u' J  S) o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# Z; O1 h5 |. s( q9 o

0 J- m- A- r. F/ ^3 E. c这里给出一个典型应用实例:+ r8 M9 G5 x+ l  e& r: a
2 I5 N4 B. G0 }9 H
补地1.jpg ( t& d9 M8 [5 |9 N- P( W9 ]5 N

+ [+ Z( j2 ~8 }, Q 补地2.jpg , q; q0 o0 l  {

1 z9 ?, N! c( w, W4 x9 {4 a# j  x) j: Z1 x. j7 f
2015年新加入内容:5 N( i8 B* F$ e+ {* n1 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 M; N" g  ]! [. [* i0 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 ~* O- P  F* q/ Z/ _7 q) |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# W, W. T4 M/ {# F7 K: ?
, G* W2 ?; w( N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * `, E- L; h% |; j9 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ {" F, R' o; H1 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 M4 |. c/ e$ S! t2 r: z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. g2 k7 M& y. ]1 l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 u1 ~, L) h0 b4 Q$ a
P1010052.jpg
$ X# {9 A& D8 g+ x! s0 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# o* k, X' H5 D/ i, ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, |- l* y1 t, }% {' ^4 n1 n% z$ t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: [, ~2 e# ~4 T4 b% W8 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + r9 o; a/ x/ P% ]# q. H
. L+ v% p. k- \& C5 z$ E& ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) x% @) P0 A# S0 L2 n- u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 _* l8 ~/ r& K: t& ^& o' o! }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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