尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65901 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ |% f& A, s) h, s) R; L
福神精华贴的通道在此!) S. m5 i0 u2 j6 B+ D4 U3 F: I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% I4 H5 u9 H: w
( _7 p' V" D/ d2 R5 g1 C, _/ a: A
; Q5 m- A  j/ m% k- O有三个问题值得反思:3 d7 {8 [, K0 {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, n( L5 S3 ]$ n& N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: t% [2 o9 a% c9 S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 u' E6 [* B/ h 补地对比.jpg
& v0 y0 E" \2 F" p
5 k# i# e" S& C 补地对比2.jpg
4 K0 t* f5 T; Q& A8 p% J: F) f! h+ ]2 A0 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# V3 Z0 ~# x( a3 }5 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ e# B' n# }3 s( y$ j

: N; o) a2 c' a) n( h3、什么是天?什么是地?
. {! A. f' S6 _3 t9 q  S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* J- v5 c  K. ~- j! U3 I1 W4 l: o
3 V7 e/ D" Y  D+ M) a& W) ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ m; x2 ^5 f% ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* f+ n' _6 C# G! t% M6 C* x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: x7 q: {+ w5 \) e3 |& f
7 V0 V1 u8 }$ I" K5 N1 w4 q8 K& v8 I
gainian1.jpg ' j4 l! y3 j' |- ^, }, {
8 I' L2 o5 H( V) Z& g
gainian2.jpg
5 y0 |+ J6 }1 c6 L7 S; o
3 q* m( c3 F) ]9 R! X+ C gainian3.jpg
/ C1 d4 i; }  V& \3 X8 W6 ~, y  a+ p" @9 Y
) t+ P( m9 q5 q# i$ g" @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; m3 E; W* E- E! A+ a  e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 k- w9 y* s3 g$ L. N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 h/ x1 |: a, ^! u; i5 e4 R2 d( V3 q2 `$ |" k  b
这里给出一个典型应用实例:" H! }% ^; g1 _2 k3 w8 J

( `' U1 W& Z8 ^5 _% a, r& u! O, @ 补地1.jpg + u" s% B' h# Y1 K5 w. V
+ Q; Y+ @- B7 N( p$ I
补地2.jpg * D  w' q& [* S5 U
& S5 [( M! T* g, C

( b* O* X7 {8 ?6 h- V2015年新加入内容:2 Y2 [. _9 c. Z3 Q; x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 u3 R6 e4 L% M. U' G7 k, r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ]6 b3 y: B/ G2 N' [2 e9 |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' ~3 E" i0 M. l8 C8 f2 N5 c  v0 d1 {8 P; K; {' D8 i) k& T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& q. O. ~; G% I4 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! G6 N. T$ K6 H! ^* y5 q3 E. t7 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' b8 k+ w5 G+ L  S6 I9 E3 f+ l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* g7 U3 m6 v9 q  R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% V3 C! m9 J1 ], u5 e
P1010052.jpg
6 A! e9 |2 i0 d, x8 B4 k- G8 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# H8 V& q3 d7 y, K9 M, X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ^4 T9 a4 \* h  Q6 y( |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 e1 T3 {$ i( W. h' }5 h6 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 d. ?9 s8 f& n: E
" h- m0 w! \3 h* u$ b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# D  e( f4 m" R- k8 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. M! _1 G9 q) A. I4 E: [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行