尝试“补天地”的理论总结

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查看66981 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: B1 z- h5 l* c* }3 U
福神精华贴的通道在此!7 F0 `1 @$ |% U7 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % q& c0 z7 }3 a  l5 A
8 z/ @. Z3 V- O; e# K
8 M9 \" ~0 z" `9 A
有三个问题值得反思:; g6 e' h9 ]0 J1 ]' v1 b2 p  w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 J* w1 ]0 |% I, R* X% V6 B$ L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' }7 t5 {0 p: X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ V# r5 c+ x/ }
补地对比.jpg & Q5 b, v9 J/ Z$ R) B0 T# y
: o  P5 ~# t; n8 d- |9 y6 t  e4 q
补地对比2.jpg
. L1 g( D- A8 m/ V/ z( L* r: h  i& G3 i0 o: m7 y4 ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  e1 }  a4 ?  n/ U$ k+ H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 F8 S) e  q6 Y$ `$ F7 ^, H  m4 G9 S& n) k+ R
3、什么是天?什么是地?8 O% r/ {+ g; y( e% g/ K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 S  l/ Z# o; H: m0 @# Y
( }# Z  E% ]) F$ q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ }* o6 z# w. P% ]8 z% s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; p5 V& ]- S5 D& ^% L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, R! J# m! ^! k

7 z+ K- h7 g; L gainian1.jpg $ R# r# d, o' a1 z! ~- I
7 E9 C+ I, I* h2 I  B2 R
gainian2.jpg
8 k( x: U9 d6 t" a2 z- h: g, P6 k, R" L0 H' [* s4 C
gainian3.jpg 1 z4 `- I/ L/ l9 N) m
0 \) {4 `/ i, }- s  G
/ R% @! p3 F" Q6 f; {+ X) b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) d6 Y8 @  Q: Y8 D. O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ]9 ?/ a& u6 J/ }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ B! x' E( E% N1 \

9 V7 Y1 n# l3 p. K这里给出一个典型应用实例:
4 }: U5 C# c' r; I8 c
; N. c0 \' h3 E, W( I 补地1.jpg " k% y* f4 x" W/ Y$ f7 q
. e3 [' Z: I$ F) v
补地2.jpg
; B! E" b' M; H/ v; j
; P% p8 e! I% l* s
2 J7 l: C$ S% y% B2015年新加入内容:! [6 L, `4 J" s# j: k; B0 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 v  C0 S4 ?( C& l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" G* g+ H. v- {: `1 q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 u3 q# v4 K3 N% H, w5 N( x/ u/ v9 b& ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( K2 B& S% U, D+ g# v9 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( w' w& T5 H, x. }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# e* m' ?, i, x+ ^9 u$ d# Y: N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 J/ Z3 J  e% M! H3 O7 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 }) Y3 I: R: Z4 Q' m P1010052.jpg
- p: j9 @9 M4 Z1 x) C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 b- w# ~4 y# y; {: H, ~$ h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ g4 q7 y+ C1 X3 w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 N5 G) `3 V6 T7 A' B+ S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 `$ g3 B8 ?: G5 E! D% z8 ]; x+ k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: ?& o7 {8 y! o" Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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