尝试“补天地”的理论总结

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查看67044 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# I. B8 [7 b1 t+ R1 d3 _# j+ `3 ]! V福神精华贴的通道在此!
: Y7 A2 a- v" shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 K, y/ s0 y% I! c. X6 z" L* O& C/ ~! t4 @

6 Q0 z) o- b. M有三个问题值得反思:+ c+ b! g& i: j% |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- X& x  _. w! h2 w8 V: J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 u0 ~1 X* `% e3 A# z& `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; H7 y9 v. d. R9 }5 S
补地对比.jpg ' P" W. D, V2 j. {5 L

( x# S1 R: `+ k  F, Z7 z 补地对比2.jpg - }7 D6 K0 L0 m& k

" R. [  p5 |* h4 H% G( p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 Q; I7 u5 P. x- {! l1 i8 [9 K. I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( [1 n4 K6 R# Y, B" X1 D1 l& O; e" N% Z6 q& T' r' u
3、什么是天?什么是地?
; H* I$ j5 L3 D4 e- k4 s6 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 G- ~. x' I0 T1 H9 |/ s4 i) e# b
9 K6 ?& A" s0 Q5 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 V0 x, z: [8 g. E4 I' J0 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 V( h" O% ~) B! y+ Y/ h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  y6 H# e* _, P& U8 H
9 B# ^! B5 ~3 z0 }9 U6 c/ U" e0 Q gainian1.jpg
* z) }% o8 ]  B) B6 x" E* ]2 V) T% O* W6 M6 N/ R
gainian2.jpg ! O: C7 I; q6 ^+ m
- W! W/ w9 I; e4 y2 ]. ]5 N- @
gainian3.jpg ) B! n" n( }) e# j- X1 |8 d

" Q' a- T  }, ~- `% X& N/ O
0 z0 p' m+ f. C1 U. H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 e  L0 E; d- z( i/ g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' p* |7 K  y1 }% @5 e; Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) f' o& g& u( }' \( A. ?, \, I; A
  ^* x% S" t7 B* d7 v这里给出一个典型应用实例:. q+ g# r" {+ D5 Y4 ?7 v
7 J0 e" H! `$ b( G  v
补地1.jpg
. m4 g7 l% z1 a+ Q* P
% O2 ~6 n  T: u8 G- y  K/ [/ g 补地2.jpg
7 n3 d  D8 ]4 w$ B: m0 {* A, v+ o! x! R1 v: j. N8 Q$ b. e& Y0 x

: O: Q4 S; x7 q- K2015年新加入内容:
4 {. H9 I4 {. Z$ J0 Y2 w6 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. N2 x9 J+ b# y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Y3 Q+ i* b% _9 `+ k. ?7 L- a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ I9 a0 U7 t) o* p" }; M
, j4 E4 I$ R( h9 w- }6 [7 h" J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) f$ Y9 B" V9 S' A8 \& c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* w) s" o# E# B4 B8 E: A6 D2 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: X+ `1 F4 f/ ^+ v3 E" `/ e% h% P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 e8 x9 j' _% X& w* \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* x* Q2 z4 [2 e* W1 G" `) I0 N; T P1010052.jpg # W9 B+ y% J8 y; i1 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, y) P- _# y# b0 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% l+ R" d: Q( |; e4 A  Z1 w$ o$ i4 z3 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ L$ I- ]6 F: U; K9 a* T) Y3 x# R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 i3 f1 {4 @; ^9 C

! ~; Q) N3 Z$ d9 r, I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" B8 |0 @) e3 M) R' A5 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' a6 A2 Z& ^9 ^1 ~2 d1 F$ U" t# T* @. |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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