尝试“补天地”的理论总结

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查看67101 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 L' c( \( N% `9 {' c) W* w; J福神精华贴的通道在此!
9 D! q7 g0 k: n! L( p# @9 @) [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 b5 `  i9 B6 c4 _5 M
3 w8 I$ T; Z8 z/ s6 @0 b( M4 ]) F
( F5 z4 S1 _) }0 S, {# z有三个问题值得反思:
# w& t& d( G2 E1 |% N! f" U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! O+ o; g+ H% N1 q; b# B& G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) A# j) G# t9 {$ b) X! i# P2 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' F# z3 n3 z( w0 W: s 补地对比.jpg ( y- ^/ ~, t* j5 W
% L* b; d5 d! T
补地对比2.jpg / `8 c# x/ t1 u' X; w
+ p# J) A2 f/ D( z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 @- I  w/ ?. \; B4 P: H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 h3 d: A( [, q/ ?# |) ]

) `3 o  V% j* ~, i" ^5 R4 H+ X3、什么是天?什么是地?6 h5 X# s! {- R/ C7 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- E$ B+ B1 o& m. Y0 k% r

$ k& v5 D: h& l6 t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 G# m3 c% ^& y3 t7 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. F( B  j5 S" w7 K) F* r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( x9 a2 m4 C' f( S( u, K8 x

+ N0 F8 m# s+ N7 Y gainian1.jpg ) [" z7 \5 m0 ?7 r0 F4 T6 Q

5 ]. K1 m* C' }, Z gainian2.jpg
6 t! U; l* O% e) V, A7 J
$ N6 `0 p" t5 B' W gainian3.jpg 2 J1 k: L) x0 P, @

, U+ B  K' }8 h8 j; v( w& Q
( k) W' K4 ]3 D, M' x4 S; A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  `& b) r; c( b: s/ L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" \5 S4 O0 }' W5 G+ D( {0 Z5 L& U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ f$ d+ |- h# @0 \4 V0 v
/ M# \: J) \5 R& w. J5 p这里给出一个典型应用实例:
) Z- B& f1 f3 }% Z8 K# G8 v1 y1 L: M
补地1.jpg
; t3 ^& v, A! u5 l+ R3 L0 Z8 M5 ?2 H
补地2.jpg
* Y* D+ z/ ?6 a% j
! _$ A) t4 n& P+ L0 w1 h: N8 o: L) r- A( N: @' S  y
2015年新加入内容:
/ `3 L6 u6 q( A+ U+ _8 X, K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* n& e. k7 I3 W7 F& ~0 m/ _: H( _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 B7 G/ u7 V" @1 K+ _9 @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 a0 ^8 ^& |5 o/ B7 @8 B# {7 Z

0 ~6 T0 M: L. |) g( Y" ~+ C8 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . U9 c$ X: f+ e6 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# F/ T6 g" W: U* g# n; X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( K3 U1 U) r" u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; L$ n2 U6 [" W% T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" K6 h( ^# ~! i- P
P1010052.jpg
% N9 {* n$ Q9 G8 H, ^5 f5 m2 r4 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% l: z0 y/ a/ S! A/ Y# F; h) W; p3 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 a- k- L0 p2 u) U! K2 X# y" d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( d$ q" g) T2 Y' k9 ~$ _9 q8 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # g! {3 ~4 p4 ~" d% E% p4 X/ C
$ \# n$ X4 n% z' J2 c! r8 E4 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 }1 x6 m, d  s9 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' b6 E! d& G+ H5 w8 l, N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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