尝试“补天地”的理论总结

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查看66750 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 u& v6 m; E( y- q4 b3 u
福神精华贴的通道在此!3 U7 Q) M! \5 F# \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 [2 C" E# r0 _7 V" X: }! s1 D

$ i, w1 G! N5 G6 T; J' J
( L, n" ~0 M/ M4 T有三个问题值得反思:$ |5 y7 c5 q" N7 X# ]# {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ u' A. A/ `/ e" l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 a. M! C2 }! Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) `* S* N6 v$ _ 补地对比.jpg
) t% `6 O) f' Y. d3 V+ J
" _( k$ m$ H+ B& S$ o 补地对比2.jpg $ r) D8 C4 z% M% l5 x, _7 k0 @* E
7 s( ^1 \, B) a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* W' H4 n3 m5 H  q  s, h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. K# l+ E; q0 c" P, \7 K

5 E0 m4 ?) `' E# f$ s3、什么是天?什么是地?
! g2 ?* |5 H  P: Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 W# M% V9 @. Y1 i' z0 z9 O

; v% f5 G8 O# R8 e( K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! @: h5 ]1 R+ s* i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' i4 a! }8 G+ ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: f2 R/ E* R  S* G- e) J3 W3 A) f( E* E# r# @7 |2 m" p
gainian1.jpg
' R# e: \: G/ ?4 E( [$ {. E+ y: M
gainian2.jpg . x* M8 P. r7 J! E* i

* O# b8 d; i1 Q1 T gainian3.jpg
" q1 Q2 b: b/ J
: \: r, z* A: b. s4 c/ X+ N/ k0 c
( C8 y- Z3 J8 {" O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  L$ M. O8 d" X4 q  u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& l( j$ _: U& R9 p4 R2 [$ P0 ]7 u# M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  m) }1 p. Q, s" S5 H
7 a9 e6 b6 c/ }6 I7 ~' c这里给出一个典型应用实例:
1 S# u# ]. C! T& N% M7 ?: l0 Z8 l- d0 _
" x0 A+ A: c: ?, d0 l 补地1.jpg
5 L, l# ]: G$ X2 b( c  Y
) m* k* c3 l- S6 i 补地2.jpg
6 [, P  s9 F3 \8 i2 P0 b' y. W& s" M  W3 r3 y
1 A" B) d+ }: z5 m0 B
2015年新加入内容:1 p+ e+ X6 X& C9 v+ g% S) V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 q3 d$ ^( S! {0 M4 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  s, r) h) \5 E% i- Z# r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( P5 W. d7 J: H2 m% D, U/ I

+ R7 y/ @' K# f1 d* D5 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: J, N" A4 z5 l3 s( [/ w2 N  Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& |2 M' J1 C( f( b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 P6 E: m( p7 I- X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) ~# i: C; a( q& v, {: t8 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 i9 @0 K. a- s$ [
P1010052.jpg
- h0 C- d- D) S5 Q% d& }* y7 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. q; I1 f3 f+ S2 g* k, S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 W! Q8 I" ~5 o5 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ G% K$ s# ?6 T( P& {# F# R. i7 |+ } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 i6 n! ~: J7 l7 b+ ^9 D. N

7 V+ l2 z4 {$ ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) H6 H' r2 Y$ q- M* D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 l; b8 Y; ^* H) [7 c7 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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