尝试“补天地”的理论总结

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查看67528 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 E* D) c, ]5 h  B* X8 `( T6 M1 P
福神精华贴的通道在此!
' J9 @/ d6 d: D& chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ~$ C, K) s1 D/ S& a) \% g* r7 U- d  x+ ^* @" T$ ]
" V; m6 F" P4 a- X0 L/ o0 A2 }+ {
有三个问题值得反思:
* w& [  e9 v; z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 ?2 x9 I* l$ s6 w' o# |, O3 c; }8 L" [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ `0 Z" X2 I2 e& R/ f7 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* L# t4 C- z  T" R3 O
补地对比.jpg
0 Y' z' U1 M2 l4 X$ U
) n* |9 q1 [) J9 s0 V- U' Q0 t! ^ 补地对比2.jpg
" E( D- j/ i0 O9 q; N- U3 V. }$ d/ J2 R$ S( W. {" ]/ e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 s; A% [# A, D% c% j2 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ]; f/ l( h5 ^

% n4 n1 j7 V+ p  p; _3、什么是天?什么是地?5 _  v5 g) f* h8 w9 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" `0 i) u6 d3 C+ t- H: ]8 e/ N  X4 b3 x) N7 ]6 d) ~; t9 \& [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" O& A* J. ?7 W6 @- R" [8 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- [4 D6 j& ^( B9 _- }: l. a- n; y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 O, ^9 X% U/ a% S4 }

. ?; T, c3 r( c8 J3 ^9 S5 k4 n( R gainian1.jpg
( P* C8 r" B, |3 x( l  i- F1 m+ h3 z" n! C& }  _
gainian2.jpg . E( Y+ d2 e: D) N* n# G
6 a& B# X, P9 {* i7 o
gainian3.jpg
4 c8 @5 Z, A: h" C. W$ W" Y% V* B; t6 j

! P0 v' }% D  J& A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ B. P8 N2 p, ?+ s" x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. V+ j( p! t% R; \8 ~$ U( Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- e. A" m9 O" a% @! y/ w

0 `5 M$ w3 `9 ^! f, b4 k这里给出一个典型应用实例:
9 d0 `  Y* C9 v: k
# i8 m8 @5 i) Q- N- K0 {7 p 补地1.jpg
% C: x2 l% A4 g3 i' w( Q! H% [( J9 {3 ?5 O2 u
补地2.jpg
' D# M% @& a! q. E& G
1 Y% \% j! E0 l* [( S, @4 x3 `" ^2 @; [. A* F; T% x/ y8 g
2015年新加入内容:6 ]  c1 _5 F( `8 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 h# J; A/ A  M4 |7 i/ J- `  d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 x! a( [+ {( J% K$ O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- u: [( X! L/ ]! b4 w. E
! k  X7 D3 [" V0 ^  H( s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* j; C1 H8 D% Z. h) g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  @* f! [2 ^' i% {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 [: |+ v& t7 r  O- e3 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ b2 X* M# |: I5 C1 O& T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! Z" d9 R& B: ?8 Z8 @% Z% p  V
P1010052.jpg
* ]( `, o! a. {; i0 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& _! h( S: l# ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, |' r/ l$ O: T8 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 [7 C/ T, b' j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* O  m  y' u7 b8 X, C+ e: v& S% L* f+ f+ N* `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 ?! @2 C' W1 t7 A- P& n% Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 f6 C8 a& d. o% ~9 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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