尝试“补天地”的理论总结

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查看65593 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: ]) W* D. p7 f/ I( ]- e" r" \( N& X& A
福神精华贴的通道在此!( n+ O4 i) h+ [9 w3 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; B% D7 ]3 h: i6 i6 n
* [# A- v$ F# h4 [8 `( Y( D( V2 O( t4 J2 l
有三个问题值得反思:( V, X& R9 M& Q/ Z; N( I( t1 l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( E" p1 U4 r0 E; z: R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' D5 I! @  E) k& j: v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' |8 m/ H( w) w# L1 J1 ?
补地对比.jpg
1 K& A* `2 L8 h5 I5 q3 p
3 h; O- B, Z" x5 B: |2 T7 Y 补地对比2.jpg * F* j5 v9 ]. o- v, Y" d
4 T2 t8 p4 C3 r  d+ g9 j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 m* K9 k6 l. v# d: A/ f- K& \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% \  S. }/ ^6 {+ M8 ^7 {

: A7 o9 I5 E7 y; k/ f- v3、什么是天?什么是地?
$ F2 d& z- d) I# S- a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; p  O. y9 _8 |$ Y: R" y! {: C, ~) f2 u9 s8 K# G3 ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& [9 F2 J% o6 x' f' V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * B' N! w" I4 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg : K7 c9 e$ Z3 H
$ H( Q$ _% g4 w' b
gainian2.jpg
5 z. ~7 Y+ ^7 w4 d, ^6 W& H4 g0 |6 o9 e9 D  k7 V
gainian3.jpg
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1 D  A8 F$ f+ j0 q0 S! H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 K: w, c& u) d* p& z/ Z; P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# j2 _+ c9 G! z6 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 Q( H& ^0 L9 n+ @$ M& z
! |: ?3 t4 {2 s8 l' T! L2 W# N这里给出一个典型应用实例:
4 t0 U' Q8 B+ n, h, H' [& i, H
, u2 b9 \, o& M/ H) K' S 补地1.jpg
. D+ j1 [- W2 w& U6 U4 _0 g
' j  h& u: R7 z5 o 补地2.jpg % |+ z0 ~' F  y1 x9 p; V

5 }. t' ^; C  q& a' H, [
( |) ]3 K: m" C) ~+ P" z5 R$ t4 y) _2015年新加入内容:/ c: Q9 j$ x2 r+ v* F' h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! |; b9 U1 x7 s! q  f+ C9 K$ h- {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% B& `5 R# ~/ J4 Y, U& |, j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& Y5 V* a; B: j) d0 o5 w; N

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 c2 j4 b) X7 f: D( K$ P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 {; l! }$ l+ @" o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& R; Q. h( |1 E- O7 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ F3 S# n; B& p  X) U8 J' W1 O2 y P1010052.jpg
  E, @4 ]8 _/ h8 O) j' k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, G1 s& G9 B. Y0 q. ?8 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ T# z* [) I5 V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- o& E6 K( t1 l1 T: G% x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 e; G3 w4 a, |. X

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 b5 F( e) N0 ^! H+ Y( O- b8 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 D  H7 p2 Q) f! h) B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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