尝试“补天地”的理论总结

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查看66847 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* N# R4 ^' j2 V; p+ [% I福神精华贴的通道在此!
- }& k. C* Q& N! \% Q! T( Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 L) @8 N0 T2 `! P. W" r; d
" A/ g" ]  o1 M4 [2 D2 B3 W& p% v

. V  f, B3 T3 X7 m有三个问题值得反思:
/ ]3 B* H6 l7 v. x8 l/ ^/ k1 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, g1 L! U+ Y+ c  u# a+ n: w( F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( \" i, Q& G1 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 G' E8 l" h+ I% Z& i  S 补地对比.jpg 3 y1 }1 a9 O! {% Q
  N4 h! P/ f5 Z8 V, W! z1 T4 d+ l* ]. U
补地对比2.jpg
3 Y2 O; \1 I% P2 F4 f
: ~4 {2 e  P1 k: Y# A3 S2 M' @0 n  B( k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 T4 y2 p% G$ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. i: N: [$ }3 e3 U& X/ J/ c

4 y& e/ [4 Q* @- q' g8 T. T3、什么是天?什么是地?
8 }  P, H# I& [- c; o$ k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( _" R; {/ Q! i9 l# P& ]5 m
/ G  B6 p9 x2 l9 k2 k) A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 a+ o* _/ Y' H9 @1 w9 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # x3 W% u3 ^+ \2 B* g8 d% E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) N, m# Q1 i; f9 o
3 |7 h6 V# z5 o, v! b- W, g; h8 x7 `
gainian1.jpg
& g/ t3 n- K* i6 Q9 n$ H6 O2 t; y, M5 W: r$ V+ t- ?# U- F6 x% h
gainian2.jpg 0 N/ Z( B& ~) p) n) g* {) ^# m

9 v7 Q/ `$ d+ t gainian3.jpg * q3 v9 V, y6 m5 P

' g* u4 I) A$ v
, o7 j2 k: ^+ p( O$ C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ D- O' H3 |3 d. k1 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, r' o# v" p. H+ j0 w8 _1 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; L; K& s! e8 M7 y. z2 e
3 ^2 S( O/ V# d$ N* L4 g" o这里给出一个典型应用实例:
) A' T$ f8 G5 H& Q0 |( s# Z: \1 _+ U/ ]( b' M
补地1.jpg
' G" s2 U1 f  s! S9 `! E0 e6 `" J: L  s
补地2.jpg
4 F& X  {4 Z& O2 T+ N+ y; ]( e) `3 {4 d+ B( a
8 P. _0 m/ X" G  |9 z
2015年新加入内容:
, V2 m: p6 C' N4 b1 a# ^' N; |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% L6 K) p; @3 ?. B$ v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, e% ?  [/ N5 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ U& R8 Q% U4 a$ _! z9 w/ A& l8 u' H" |$ m( J( N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! [6 H- V9 N% Y; j$ U3 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ }4 B) u1 l; q# j7 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & p; e) _4 I+ W. z# [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, s$ A$ B1 l7 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 o: d# j5 f3 V0 \1 a
P1010052.jpg 3 R6 Z8 s! j" y6 m1 q" T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* ^  K! s2 }& d8 r0 i. P8 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; D( W; V( B- q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ I& L; `# j1 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ b9 y, `. i8 s. W) O' M
. ?/ \; ~( U8 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 m9 E( y- }2 h; n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ y6 i4 t5 t+ K$ C7 j; f5 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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