尝试“补天地”的理论总结

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查看66920 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# K5 F/ q/ K) |
福神精华贴的通道在此!9 R! U6 x8 j% I: a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) I) Q, I  G: x& y) A: |' R+ o+ D
6 S. ?& d& c6 V! {
8 j  M9 Z0 j$ t8 {- {
有三个问题值得反思:
. n- t& c! H8 m5 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  ?/ Y/ U2 j9 e5 O; J! N: d, @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 S; X% V4 y. ?: h$ }! [! x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 U0 D3 h& U' A$ c% {+ B& B- n
补地对比.jpg
. y/ D; q) l- r3 O) b
! q2 o& ^9 Z( u5 n- \& l 补地对比2.jpg
" ?# u  C/ }0 P5 M5 U- f4 n# B9 T
; K6 {7 D& Z0 G/ N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 K9 d& d6 i% z8 s3 k) q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' T9 z: @. g! c
- C3 n; v3 Z& |; X7 t- s8 T
3、什么是天?什么是地?
7 b7 o# `1 B- W. w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ O$ M( H" J6 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. q4 A/ M2 a% w  r: |9 H; ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) l! g; C" Z- r' F7 q& T# [" T: k* _
/ z- _! E3 w4 J: T: e* T
gainian1.jpg
- `, I5 q7 ?) b4 [) S1 l* q. N
gainian2.jpg ; i; |8 q- n' j" G( m  _2 ~; B
3 a5 @7 w- G5 N) Z
gainian3.jpg
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6 S& p9 g# V5 }( P
4 M: H3 F  @$ g$ |9 D- X8 q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 n! j# T, S7 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ A0 U5 O. [7 _9 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- p; p" K  e# W, o# Z% ]7 R
  a; m' e$ @5 J  \1 w! T0 O, I+ L6 ?# W这里给出一个典型应用实例:  y+ z9 {8 f  N; N4 \

8 U7 `; @/ a- X" b( A 补地1.jpg
2 {* Z. M: p5 h
4 O1 t4 c3 \) g1 a: N 补地2.jpg
6 V4 ?  Z4 D# H2 a4 L: a6 Q) V+ N; \
" h, ~+ ~. u# {1 v; i
2015年新加入内容:
8 Y% A9 T. x% Y( M+ u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ O: T7 `5 v/ M( F" y3 B6 o3 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) d! ^' H0 J6 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 |5 n+ Z4 E7 W
+ W: K4 P$ I, P) i3 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ Y, T1 H+ r% `; h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 J$ B4 `% O0 c3 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, x1 v% l1 n3 D% Q; |; G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ l" c8 z6 f$ o/ `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 @# N; b, A- ~3 R5 O
P1010052.jpg
: a% P+ ]) H3 D& a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" \: V, R5 L  K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. i8 @! O- E: ^- q- ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 b" D: A8 _. h6 O* R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 r+ A4 Z8 C. a; c# a/ ^6 B( R8 O/ E- @4 o( V1 e4 D- J% p! T2 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 m2 }4 F( s* P: V' G' ~1 t! z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; d" g% e3 c  o7 j0 @! v/ y8 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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