尝试“补天地”的理论总结

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查看67684 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' l6 {3 l6 q7 P, S4 w6 `福神精华贴的通道在此!8 g/ ]  z8 w, t4 c2 l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / v4 |/ z& |8 r+ ]8 l- Y2 d
: k' Q. R; F# K
; w1 x, _5 |& C, _% t+ l8 Z
有三个问题值得反思:% }3 L5 V# Y' C2 i0 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 p4 P; f4 ]. o" B* N" \3 n* f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% U% `- f# `6 Q7 b: g& i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# j& l' U4 I  v 补地对比.jpg
1 w* k( ]1 L3 K7 i( I2 \" s  o* _8 d7 r  p* Y
补地对比2.jpg 2 x1 L& Z4 s3 z% X! q4 _
3 G# v) o% g& _- T# S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ u9 F, ~% I+ x9 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( ~; ?  d0 D0 E( I
0 d+ T8 y4 e1 x' V
3、什么是天?什么是地?" `4 `3 Q6 i+ G8 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. N# d: m9 Q  F

) `, N/ C! z1 L. g  e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 a& t; Z- z, ?6 e  W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , d4 U# A# q( [; u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 J) h1 H. P: K. t8 D) ]7 l9 k- l7 E
/ O+ l( S7 W7 H0 J( E* T gainian1.jpg
1 A7 U2 ~+ u6 b
/ l1 X+ _" i9 @* X" ?. g5 { gainian2.jpg
/ {' t& ^" a9 K, G: M) B  ]& x1 ^) s  S$ T3 H" G2 E) Y9 c
gainian3.jpg
8 j6 a7 H0 S1 s) i' E  r& j  w8 y0 Q  S( q( q

1 b3 v' V* h+ H; _' b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' c' |3 X# a' d. v+ r1 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 {7 |$ I) T( M8 B9 S9 d) O0 ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; Z9 z6 }4 Q3 h+ A

( E& L! x' f5 c/ E' l% `这里给出一个典型应用实例:+ ~0 ]$ \% R3 |; Q% S, v. ?2 }
" l9 C: H8 x4 D  Y8 T) r' ]
补地1.jpg / J2 f6 S# z! V/ [
, U0 G6 H  s9 n2 X* k9 N
补地2.jpg 7 d5 q( F- I5 Y0 d# v. p
! b' a& p8 h. _! K
$ I+ o# x( u: v! z; m! i6 Z
2015年新加入内容:
: W% ?$ P" N+ ^) d1 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- \) H  G( P5 U; m" Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 B' U5 o& d" E$ h7 O/ p& c& y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 k3 M+ [, N$ B! z

, |# i  Y: ~" V/ G- B9 u3 x$ N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 M6 ^4 S& m8 a+ s- t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- W* F' Y0 F  ?8 i! k/ k6 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # M2 ^$ K/ f3 @" _2 u0 {- U/ F0 e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" J6 }; {9 @0 {6 o' a  u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. G/ l# |, p; q5 g0 A
P1010052.jpg
! c. K, {  Z) M' X& Y# {; D1 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# l* ?+ S! g4 G* W  z( v7 U$ x! I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ w0 W; {7 K$ f# M2 I" _: V6 W9 ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; X" Q( c* [! G' D; l6 I. Z4 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + m4 T+ ^' O- D0 `  h

8 J+ A. K1 ?* \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& `* n$ E" p% I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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