尝试“补天地”的理论总结

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查看66737 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 y* ~+ h8 l; B9 n3 U
福神精华贴的通道在此!
2 Q% F! t1 W5 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 }0 c: ~  y5 N2 q- S
2 i; p, G3 M4 a0 Y( k4 X. {- J

7 S( h) y6 T7 `' q6 I) g5 i有三个问题值得反思:
% o+ J4 z2 D5 i+ m5 M8 k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; y/ q4 b/ z+ R+ o) s+ g6 G5 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" |8 @6 F( y. o/ k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, T+ S( r9 d5 l' c. Q 补地对比.jpg
5 g' p+ z. c2 G
4 ?" o" U0 s. m6 ] 补地对比2.jpg , B) U8 k8 _3 Q# {  L: A
2 P; h0 Z  P$ B! g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' m: F- J/ W2 n: q. ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  W. M0 R, ^0 V( b' a, D% F- `$ e6 U+ E( x/ I& k$ E8 w7 |( A9 Y7 k# |: v5 q* a
3、什么是天?什么是地?
9 B% D" \8 m$ W3 n' B" B8 a$ L1 p" d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  o8 K6 f, |8 F2 l( V" E' `- j* b# V2 k4 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# G" Q1 `) u# u2 `7 ]: g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 e$ \, _. \8 ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 `; u9 l1 K8 q1 x0 C+ g; E3 O

8 M* w: n) @9 i8 |; T9 g gainian1.jpg
! P% D$ w( ~! I, f! S7 B& N8 p6 E' K/ ?/ B; i4 }7 l
gainian2.jpg 8 C8 ]4 P9 c; C( w/ R0 s4 f1 P8 C

$ f7 R) H0 _* `0 C& {1 i$ w; } gainian3.jpg
2 f7 g6 a9 \  ~+ M/ x
! o5 e8 e  v3 f% c: G) a
3 u8 s! W% I9 F& m. s; {& H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" {+ ?9 L$ s" F7 P" M, J4 K- k$ T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( `% y& g# S  o2 G1 j0 T) p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- x2 y. q6 h- `6 E9 W: f6 d
# ^' m  m' p4 E7 Q* N
这里给出一个典型应用实例:( {0 h5 w% B* i2 D5 F# H
: O9 [) n, F+ c1 O1 _. U1 l3 K
补地1.jpg
) h9 L' m0 O8 W* w- c% x( A4 W% s( Q7 m* F$ {  ?' r) j& b
补地2.jpg
8 F# ~7 x4 ~) o  j( d
6 P1 B( B, A4 O+ K& H+ z/ m+ |, i$ t. F2 N- H
2015年新加入内容:6 {. ]9 v. O) A9 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 x$ n! @6 v: B+ f- G& u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! w3 ^+ U6 K! E' [7 @7 U! Q% n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 R5 T1 @. |: E0 S: L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! U" w5 O' i# h0 z# x) h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 i6 B) @8 H$ p5 U9 B( f* ?7 b3 M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 h  P0 P' Y  T. v0 V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 ?/ ~: i+ x+ d! J/ l. k) Q
P1010052.jpg
- u7 l2 _$ N9 F9 n" Q/ h6 ]+ ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 a5 v$ {# u6 _- C' I  h! g8 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( _8 d# e/ N# e+ Y! f& e8 F: Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* w0 H, _+ R% X2 Z% t5 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. w1 s+ r$ T# L2 C/ \# D) D9 @# |4 t% Q3 R" V; ?4 x8 R; F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ o9 B+ X6 s* G- t1 K. }7 U6 ^) c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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