尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66757 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 O  w3 p3 Q1 q7 P  ?
福神精华贴的通道在此!; t8 Q' u5 t7 _0 @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* F, R; n; g" |
$ U! h2 J0 E& e
. `8 {( ^- y; l; u7 u' b有三个问题值得反思:
* a  O9 m0 R+ Q- b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 i  ?% K. `! f3 [1 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* t# f$ T  Q, \! C3 C) J! R  y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 @2 L, F; q) ~" h# w 补地对比.jpg
9 s# b( g% J. a7 |. t
7 v: E* @$ a3 [' j9 X) V2 E 补地对比2.jpg 7 I- E0 X! J; c3 L7 `: g
2 n8 F: [: c" [5 q+ J; @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- t( b( D' `/ Y* |: f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 Z6 G1 L; {% _: H* l

0 q* v" W" i/ ^, B0 b/ m3、什么是天?什么是地?, e6 Z' A( w* V  H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& `3 D! E; Z. @, n: \

! r6 B! ?( T+ Y' ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' j3 [; \' g# z0 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 y# s' S# A- k, h; A. r; m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( d0 ?2 ^: q- `# \) R! l
% R& l! o* L' H* a4 R* D( W5 v0 M gainian1.jpg
# y# ^% D/ r. `( b! P: c. F5 e1 e' {$ u9 C
gainian2.jpg
/ C2 l# D8 }: U7 J3 C$ y/ }1 j2 B6 S1 @& g5 ~
gainian3.jpg
1 _2 K+ p! E6 ~1 z6 W$ N, Y) l6 v
  B6 L1 j+ k5 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* y3 i1 @* T3 d4 s- n. D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( u9 Y! l$ {5 N. Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 L; i% f* Q- C
+ z0 `- \9 |3 @' x3 @, c3 }! h  {
这里给出一个典型应用实例:# N" G: h  H% Y+ i; x  I
7 K) y: q; b5 {( T" A
补地1.jpg
0 {7 P. K# i5 }/ t9 s* b1 F7 K  `8 j7 `9 @4 {
补地2.jpg 0 m  I3 v' |; P- R$ S
% m/ M) e9 _! x, N! R/ d
3 j! |1 f& s& l& N* P7 `5 d
2015年新加入内容:2 r* V/ y3 p5 T2 J7 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 p7 r* {# \5 ~- h0 ]8 O$ T/ K3 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( w  K+ m+ D2 i# i6 i8 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 a( i" H; i1 r

4 I2 {" w; q- p9 g$ U: I( i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, K, {& J& b/ k  l' D+ Y! F" A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 I( m3 m' U4 G  y+ l( y  g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 q& m7 K. H4 U8 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& }8 R* H: \, C- W9 S. ^4 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# o, |6 W0 n/ s3 K% d7 N: ] P1010052.jpg 9 n# P/ ?+ }. K2 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, N! H/ j" e  @) d# [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ @4 B' S& B. ^& {  p* m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( z0 v* d9 i  a; M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 t* y, G- e! f0 a. U' {/ d
( {: r: Z: c! Y' ]0 Y1 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, k5 r8 a, Z- H. v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 L1 `5 D+ {2 E+ ~( R7 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行