尝试“补天地”的理论总结

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查看67117 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& ?# A" O" }8 P- @5 ?3 G9 e福神精华贴的通道在此!
3 E9 n# y8 J: f3 `# D: Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * `8 g8 S, B4 B3 C  j9 S. R& h! A* S
" n. w- S0 a0 W! O5 p! F+ t9 ^
* Q* G6 K( x9 t7 E2 ~1 t
有三个问题值得反思:
! N( b' f! n  u4 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 @. y) Q" ?: B9 C: ~9 J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* @# X. A8 p8 _6 h: w/ l3 ?- N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  g6 \  @$ m8 S0 F  Y3 ^ 补地对比.jpg
( H) B" r0 L8 Z1 V$ d: n
) N! t! Z' m& l) \1 K( m 补地对比2.jpg , K/ b5 M9 {4 @7 Q6 }

( `. A! y4 y, v! R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 ]% \4 l' \; _, q: V. p4 y! W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) Q! H- l+ s! y9 r; Q' n5 h5 M1 d* D) ?2 ^
3、什么是天?什么是地?
7 |3 {" V% @$ U6 l8 B2 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 ^( |- L0 ~! d9 ?! V6 a: j
" l& l( W/ I$ y2 h8 a9 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  F: n% `& x, E' O4 K' g* y3 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 t- p' A* x# Y0 E4 |) p$ x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) S8 `/ n/ s* V1 C! p+ [1 m' r
5 k9 @0 C; S3 B! g& \
gainian1.jpg 6 U' Z. d) J2 V0 E
* i+ F3 E/ a3 i
gainian2.jpg # |$ h% X+ e2 W; Y/ L7 |1 o7 |5 ^- Q
( Y/ S" D9 e8 i+ e
gainian3.jpg
) J$ \3 K6 q- D9 U- x
+ _5 }& i( }* ^+ u. l* E* M# H( n/ H+ O* y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# L* f, z; O  }$ {- n7 ^2 e, M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, P8 w" q# f9 n9 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' B- S% B* z8 g2 {( y, \3 ]9 ~

0 X; @7 u; i; ~6 S2 X这里给出一个典型应用实例:4 [  W2 S# ~: o" D0 u/ _

$ Q, y; G7 K9 Q5 q/ Z3 W1 ?' b 补地1.jpg
( P8 f% x/ Y( K; E1 z. ^. ?
; s9 A  o! c- _/ V- V 补地2.jpg ' f$ A: w. P1 n) Q. k

/ Z/ g7 @, ]% D3 {; p& p: n5 R! ~( l
! N4 ^) t6 j9 i5 L2015年新加入内容:" @5 K7 d6 w( s. O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 Q6 V' \% L2 l' B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# D7 \9 g! Q# ~: G  c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 X, S& i, f- B# g, ?7 p! E* @) z
7 z! P9 U0 p0 F% o$ `8 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- j  H( r* }0 e# `8 P: N8 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' m# r( J' u$ P8 T8 y) H) G# P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # U/ L. a  Z$ H5 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% ~& `0 D- U4 G' E2 u" V2 s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 P/ Z) y+ w3 r5 h$ x( @/ F P1010052.jpg : y0 |8 i, ^! R& `4 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. x* v6 p, O* z$ Q$ i- u( j5 K# }1 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 L8 T5 A' }  A2 ^/ n. P9 f0 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% @: F; R+ q1 G2 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 P% J  _% s4 d/ U+ X+ O8 N' d

! M4 H# r8 M* P# Q  ?: T3 _$ {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. p5 o" ^9 m5 L3 n. G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" o3 m8 i0 l! p& M, M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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