尝试“补天地”的理论总结

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查看66023 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& B( j* x6 {; ?( D( a
福神精华贴的通道在此!
6 u5 G. o, M9 _" k6 D$ A. ~, ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 V( O3 K; w9 l2 e/ T& y- s, [

$ a. @( v) {# D2 \% ?! m$ N8 ^' o: a5 R6 _- t5 j6 d7 n% }
有三个问题值得反思:
! Q( }' k2 v: B- m1 q" K( o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 u; w$ c4 I& q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 n, n! g+ r6 t, X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 P3 k* ^" H' e- P2 f
补地对比.jpg
# R" W# q: d  B' p& U. q) }# f1 k! B; C) s6 i# t
补地对比2.jpg
- m- q. Z9 O, |
: D' D  r2 P* q3 x2 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, s+ C8 I" Q( T8 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( p% l! h2 L- A% x  L' L
+ l* v- P9 |8 [3、什么是天?什么是地?7 }% d8 f3 i7 n" t6 R% A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. ]. z+ _0 U+ w7 D) @" D" _. Q4 J; a7 T% Z4 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 n5 u/ |* Q, M+ O1 y  G* M- L+ a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 ]  |) Z4 T- Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 V: m7 _, q. ~

1 @0 [+ r8 P' H( ]$ @0 S4 \' U0 V gainian1.jpg
9 A5 }* y3 l- E3 w8 z/ ]- l5 S2 W$ f7 I
gainian2.jpg
* v5 k1 Z1 C5 ^9 G( b6 u
5 n5 E& S4 G8 Q; p; ] gainian3.jpg . W( U( ^: ^/ h% t3 O$ ^
% f! c: s$ M1 }0 T. p& W

6 u* k/ D7 I5 Q" e) g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 n# e  w" U0 G/ i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ v# T: ^- I+ T) c2 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ I1 x" W. g4 [/ W6 z5 j. ^. ~! i. d( m
这里给出一个典型应用实例:
; x) H5 D3 k, N- Y! b% x' N" ~4 q1 l! |! |- U2 Y3 q$ U
补地1.jpg
* o* T! v: D' q! |, W. i* p7 e8 {/ p  Z/ ]
补地2.jpg 8 a0 k. Q- p1 v' j

* ?1 {, S9 k7 B, t8 L/ a+ D
& A5 q& F2 i) T7 i) h2015年新加入内容:4 X2 ]& }9 X6 _+ f1 Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' x1 h, F; C5 W. ^0 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ e' p5 q( y; Q% x5 C. _" h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  R7 ^% I% z: m% I# B/ Z! J. l" y, Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 s& }% f  v' c/ ~7 g5 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ O) W7 O+ }2 T; x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 k0 x! r) r& _: x% d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 q5 G2 ^/ S1 o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 J# l; K9 f% T# h3 x" @  ~ P1010052.jpg
- Q& @" H7 h0 \% p) G1 ?, v: j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; S8 L) W0 T. `4 c* u% w* {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& G2 ]8 Y" K2 M9 `0 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ q2 n# U  V& Q% Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - t( P! U# p' _, _4 J
4 J, B: b* i" q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 ]% h. S2 G( B6 g& F# `/ q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; b9 z, u; g3 r. V$ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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