尝试“补天地”的理论总结

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查看65884 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 m: o& `3 K' G. }# J
福神精华贴的通道在此!$ D* h# M7 O6 l& _0 G/ X! K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % F" P8 ^$ d$ e6 [

, Z% |' r, V' I* G5 A1 a) v. y9 i  |
有三个问题值得反思:8 A' G3 P6 ?& f# ]4 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 l# i7 n+ Q) }6 \% p1 h0 H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; Z, l( t5 P/ @! v* e) c, `3 F  Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 }& j- o! Z/ W+ e+ X5 Y3 {
补地对比.jpg
1 X2 z- ~% i: a* J9 i: w: t( n& _. y. I# a/ U
补地对比2.jpg & A6 q# D+ g; `

* x' r; B7 C& b& T8 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 J/ u2 G, q9 y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" j3 o9 E: x. [8 K8 S, L- s" a9 _

" Q% Q  M/ ^" i1 Y0 Q6 i5 U+ y3、什么是天?什么是地?
3 Y2 l! {) j. G& d7 k( M$ p6 B5 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: a" U' `- Q+ Y$ @! @+ ~9 Q

" Q. L9 ^5 M: ~9 _) c2 o' E; m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* e# T4 M; t. s# W& v! n% V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* {3 D. x+ y3 @2 I3 u5 T9 D. y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; T5 g, w1 F! h' ]/ b- G
. n8 C  o6 U9 B
gainian1.jpg
8 d( ?' M4 H  B' j9 d
2 E  u2 ?! ~8 y( x  |, P gainian2.jpg
9 b4 _* J/ q+ d  H& ]4 F% e
0 [/ Q  Y5 z6 c- ~ gainian3.jpg * a$ K9 o; _9 q) U/ j' S/ P5 A
3 F) y! ^; K! j" T% a' Q: l9 x$ Y

9 @: l: a0 b/ E9 y* u2 a* Z. A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 T$ m0 @& ~# i* g: Q0 M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ ~% B% b1 ~4 H) n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. b2 p" m- }- j2 Y) ?

$ h% j6 ^. M7 e, _这里给出一个典型应用实例:
- E4 k' C& t2 w7 @* D% u9 B# f! A/ m# w- L1 ^0 v
补地1.jpg 5 p' i$ i. i1 f/ r5 g+ W
( c- t9 {  [8 ~1 r7 Y3 f
补地2.jpg % F7 x% P9 y3 B" N7 C

" i8 m! x0 Z7 I- ^; @- z
) G9 V" C( O2 o! h  ]$ q2015年新加入内容:2 q& ~3 V  y# t- t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ v1 Y! F7 h6 T- P' n, J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* W4 E+ w- Q$ {5 D3 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) u, S$ M+ ~3 y

* S/ j6 E: i8 v3 _. u3 [4 o+ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + W$ X( K( ^# |) @6 r- _( f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& J! q+ {/ i8 t6 H8 r( s# Q5 w0 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + O  N* I' ]2 G4 B& C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# E& S+ r$ F" r# s( _$ m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 I8 B0 t7 l4 a! k0 D" ]4 s P1010052.jpg
4 e, }5 f- D1 N. w; g9 a% X/ K0 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 b) m7 A. X8 U  M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 H- l# J2 J' d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 M9 L$ V4 m, F2 ^+ u) S# z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 u0 u, o& B+ l3 F4 D+ [, ?5 S7 r6 H! I# C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# j, v3 j+ ^( L) d- F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) h9 a& }* m' A6 ^& x7 p2 k- [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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