尝试“补天地”的理论总结

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查看66991 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 W8 M5 Y. r5 t# Z9 z* {, }# k
福神精华贴的通道在此!; b) l; g2 {9 l6 c. k6 {  p2 c2 t8 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 J& C7 F9 g# X9 F8 q
" R& _6 r1 m/ R  G
6 f; \/ P1 p! d1 l有三个问题值得反思:3 u3 K. s: T1 _  n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( Q" D! y  Y1 S; o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, s$ l8 |- S0 i2 |- ^1 O- v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- c0 S1 p, W* I# K/ { 补地对比.jpg . ~- C1 ^- I- j$ o, u0 z; H  Q
! w2 ?3 o# S4 C
补地对比2.jpg 6 a8 q6 {8 {4 H/ Z2 M( @3 F/ ^) x0 }" T

3 y, I6 ?3 @1 G. W: ~$ T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ m$ r, j' L5 L/ K3 P7 E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( `) e' R7 a2 a7 J7 W2 i3 e/ Q- |* S) s
3、什么是天?什么是地?0 F  w! t/ C' @- l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! F! d, k) e9 W% N- m

) i* |4 s8 e  ?% r6 \/ T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# A6 Z2 E% ~- q; E. O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# e$ q* t2 ]( H$ H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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+ X4 @8 v* s; V9 a5 d gainian1.jpg
" P9 w. W4 Y; S- Y  j: {5 Z9 ]
- E: p- o! Y& q5 \# W# L/ E gainian2.jpg 8 Y& G; z% M. z  U. ~
% Z& }7 g$ c9 n2 B8 g' t& ?0 w
gainian3.jpg 7 I" V# j; h2 R$ K. j, [- G

2 x: P* z4 O! h6 |3 X9 b% i6 x0 m0 @4 n# Q+ [" s6 d5 f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ S' E/ x' _4 R* U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ n, M. j5 e' P0 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:$ k4 \: u* K+ H+ q: l7 A
! @+ H. ^9 a5 }9 N# r
补地1.jpg
" I! r- v( H2 G* C; R: p4 q& w1 _  M' y0 e
补地2.jpg
0 h0 T. q, v% z1 ^- ~) K4 R* l" f9 r. }' o6 H, t2 p. ]" s
2 b; M/ w! E: s8 `0 ~
2015年新加入内容:0 e( ]4 t, u; n. R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 [* h' }5 E8 ^4 e. G$ m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  E. j# b# m8 \$ w# S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, E6 x) Q6 w, W) ^
4 n- C* T# s: M* a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: F* G& ~. v8 t0 Q: _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 O. v" B; f7 o+ L! [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! R: b( d5 q* q3 N  ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; i4 W, K( D# ^5 J, c* }' X% k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 [$ Y& \1 r" _* e; L- v
P1010052.jpg ) X. p/ p; Q7 ?( @3 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( N: K: g- N0 q7 M7 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 F8 @- J( I; j9 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 }3 L, l' ^% l3 W/ u- W; Y( A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 b( i8 _! n' V& @

2 W$ Z) ^2 m  g( A- W; B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: S- I. E- v$ K! B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 N9 u8 W+ Y' @: \" ?2 T2 o' b% x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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