尝试“补天地”的理论总结

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查看67335 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 H1 A( x1 y+ Q福神精华贴的通道在此!
5 ]# p4 Q0 Y6 P4 r1 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" j- @" i/ z+ `, }9 \1 M! J
# f6 v3 ]; I6 W; m* d0 G8 P% w3 `& `2 G
有三个问题值得反思:3 [, ~) @. O* D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ r% P! n7 z! f6 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 M  S3 _+ P+ Q3 \- o% P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 P2 q  Y' l3 s) @2 Z 补地对比.jpg ' S" R5 l# ?8 |6 m9 ~" @
7 u4 L- \  o5 k& t" {* l& k/ P
补地对比2.jpg & U# O9 m, M5 h: \3 _
9 o, A, l. @8 U, L/ f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% @, e# ]; j1 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- ~9 V5 _4 _9 X5 T/ @( ]6 @
8 l) v0 P$ x/ y
3、什么是天?什么是地?3 J; T5 u. c# w+ v$ W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 o9 i" L3 J6 I5 n2 D/ C3 S

% D9 I# @% i7 H! F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ C# _8 s- \7 K- \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) k2 o+ i0 W% Z1 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" K9 x: w* {1 {3 b1 ~: k; G# h
/ R% q  u8 u' \3 ~; _, O+ n
gainian1.jpg
* O" B$ @3 @% Z8 _% K: X9 E  ^' f4 M0 q! u
gainian2.jpg + t* x+ a8 U# L+ @

( @$ n5 r0 t: R. i" w: x gainian3.jpg , e1 t/ Q. ~5 T8 a" }  a
. _0 I+ m2 Z" x5 G6 C
( M2 N5 w* h: w8 L8 m3 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 y0 N( k: J* w% K- e8 d9 k0 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& R! k2 _9 ?3 e) G+ L& p3 r# R$ o. e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: Q3 b. R9 _8 b7 a4 Q  r( i# X$ r2 I- q2 A8 B
这里给出一个典型应用实例:' b- a6 g% I& I# {, ~

/ Z% B1 y, |# N! X6 o' {. @ 补地1.jpg
9 C: z9 B' F3 L& J: ?( j. [0 p' F! I& [
补地2.jpg 3 o9 u1 x* g( T8 q9 P
0 I& V# B0 M6 n2 H" s1 l% g# v$ g4 F
0 s  J2 g! q0 p$ Q, i
2015年新加入内容:5 E/ g! G& X/ O) h" |4 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( _8 u( F2 n7 Y. o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 x% T$ i4 ?1 R  x3 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& C6 V  e3 M! w* o1 m: R& [2 P
* S+ t6 U" ?# ^5 X; g$ W2 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 R7 |, u, o# [, d2 V! H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ O2 j8 R; `* I3 X' V7 I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 l# z; ?* z7 _# }3 b0 g/ m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# U* }/ L" R6 V# u8 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; v+ W* e3 t* x7 f3 \ P1010052.jpg
; f$ b- H7 }( g5 j+ H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ U% K; E/ z# D% P7 B3 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; A. l  X! c9 U4 T5 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 ^1 f9 c$ J1 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, G0 A7 I3 F( _1 B3 B
- F: ?% U. `# T  b- V  M5 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 e2 D, Q2 G3 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) S4 ~; B! f, r6 |9 Q2 A9 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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