尝试“补天地”的理论总结

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查看65605 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" X) c0 _" G/ [+ v) V福神精华贴的通道在此!
+ A, W' S0 u6 rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 s6 k% G5 E* t' E/ I
" s2 o# _6 \! F$ e, c4 u' s
4 g! F  L& O, K8 M) {  j有三个问题值得反思:4 B5 ]# a* T% H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 B2 P: @/ _  K* R  k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( O+ Z' t, p) l* o3 G5 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. K3 Y: p, C! c3 |& w 补地对比.jpg
$ w* _, K# b5 d" s/ I' P0 ~  A2 m& i3 e& k8 b1 l% N) h
补地对比2.jpg
! p: w4 D2 y; q, t# p5 H
8 I+ D& r( W" @2 ]# d" Y, s  ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' J8 v& }2 Y- N2 b  A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 ^+ d, T: K/ p. L* o2 W. k1 R% N8 q2 c1 q4 J  F; D) o. H
3、什么是天?什么是地?( l- r9 X* s. n" e% r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. I; }2 T* C3 j- y5 n& [
/ Z# q  S/ l* k5 V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 X" e+ K+ L" w9 a7 _, A) K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : E2 d5 z) ?  [& N" L: r% P% v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' _" p$ I0 e- I; u* X" ^+ I& w* H8 Y1 @% e. R5 O- k
gainian1.jpg 7 S& \6 O$ V* d" V* o

! r) V( k# |9 n: c! {0 G6 A" Z" X gainian2.jpg
% E0 m2 t4 P" f, u6 Y) _9 a1 Q% ]: R* A3 G+ f
gainian3.jpg 1 F8 B0 s- I8 ~

6 P) Q. g( a. c% M! a8 |: }* x& }3 N
: N5 r" U3 j/ Y  t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 u3 U- `7 Q: D0 _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; U+ n0 O- a" C( E1 b$ S6 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 R+ W- _9 D2 ~, V- s4 H

' I' I% Y; h2 x  W; f) h0 ]: `这里给出一个典型应用实例:, j. T$ O; ~& C, D) _

, v# n; n2 a! U 补地1.jpg , {& g* f) R- D# }

# t' S4 G3 p3 J8 c8 M! v8 ~) Z 补地2.jpg   s" C4 ~+ L' z4 u" ?0 W/ J
& J; w' T: m4 U3 e7 c
1 _! E1 `% ]% D0 z+ B/ b6 |) C
2015年新加入内容:- k& c8 g8 p+ O) Y* S* v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. |/ n0 d9 [- q0 Q% F' I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 P# {4 Y9 m8 e$ V6 A2 M# I3 t1 \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. R8 F* f( z4 \( @& B

2 l4 e. e. f* c; y, Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ s3 L, ^" X7 y6 R. g7 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# |+ U) P' d8 u7 A: k. f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ g# ]& q) M% |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% o4 y$ P7 ~* A- S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' e" N! j8 p' g* v P1010052.jpg , Q1 M; N* ?, n6 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 d6 C' ^( g9 L0 z( K4 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: {2 P8 k' D4 ^6 b/ T9 D, f6 F" x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& w. o1 K, S6 c2 O5 p) W8 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * T( Y- b/ g6 G" `  A

1 U8 w  A4 l' g  E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, h( t6 T! H  _% W/ Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ R% K# Q2 I: N9 t& x( W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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