尝试“补天地”的理论总结

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查看66611 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- ^0 V' z+ t; \福神精华贴的通道在此!4 v( i3 A( S5 p$ p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! e" i) Q! V. U) {
5 g# ^, ?2 ]- ?, N: p; v2 _

$ x. `: Q" o% E" E8 g. `有三个问题值得反思:
) H  @0 x  b# }9 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* w3 l% ~$ P% v" W: A3 N# Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 h, ~1 m+ F3 g. J' Q1 c) |6 h6 j6 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 X# G) x  H1 D& K) P4 Z 补地对比.jpg   e! G5 h" N* j, `8 v( c" @! X2 o
8 [3 V- a& j# _
补地对比2.jpg 7 ]* }3 Q6 R: X8 d4 o8 ?

) J, W, \- I# l; u$ p9 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ c6 U& `$ r. A& X, T0 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" M) R) u$ v$ ]) _. C' a
" u0 j0 W  M+ R
3、什么是天?什么是地?
0 b' ^5 x- j" ~- T9 @/ i9 K" F8 g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) K* }' V& e, H
6 T- r+ D0 b- g8 ^% c: e1 z1 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; g6 X0 l( [5 p8 [6 M" q4 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / [3 V' Y8 m) x" a9 w" a+ h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# p. t: l. o; G5 g( ^
$ ]% \1 `8 n" k& Y% n
gainian1.jpg
! \6 I0 C. j  E+ ?& J$ @% N% p5 T6 A% m% U1 W  o  E. q
gainian2.jpg + Y. i- y1 F8 l# {7 ?
4 ]/ I' m4 I+ {( o4 N3 I* q
gainian3.jpg
! A! q/ V3 b, @! h
0 V  i$ x  H5 d% e  X4 n" R
2 r8 ?! B. L6 |7 ^$ @8 x* `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 f- `- g( z) c9 H) R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* \4 W# E: Z* }* O: D; b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# V# @! ^- k4 }+ U* P$ U. ~/ p* _
这里给出一个典型应用实例:
3 q- p9 |1 ^$ q0 ^* ~. \* s
6 l% x3 \1 x* y' }; @ 补地1.jpg ! N7 G6 K/ U+ x% ]: U) |
, \, I2 r1 z/ s  E6 {/ g
补地2.jpg
' Y  Q0 J. G5 o, p# O1 g% l; X: w
. N5 y. L3 c5 q% H0 [2 m# g# G, m* t; A* \1 k$ ?* Z
2015年新加入内容:4 ]/ K1 h$ {! x% s1 q4 c; K! z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 [  f+ r; R8 w: v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: ?8 W1 Y+ y( U1 G1 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- t, s- [) x* n/ K

+ N& s# n" O, X; Z8 \( e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ c; Y$ Q, p! ~' x0 j3 X' J) c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ r5 D# c# b5 a7 K" n" X- l) N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 v3 \; p6 y, b3 l& J: }, d* J6 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& {5 w) K+ x5 _% J: B/ a6 o" {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- E& Q! W& P$ R5 R2 W& Z! v# | P1010052.jpg
; R. `3 X+ I" E2 L5 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ A0 S# c% J0 o$ r4 S0 f7 @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; s& P$ Q/ o$ |0 F+ C# J* N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# o# R5 r7 h; p7 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + Z- l7 T" |$ z  `* q+ n
+ u; b& c4 k# s  M' p: j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, `% V' j! S6 t; E( s4 F( z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" m1 w$ B+ i9 I  z# A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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