尝试“补天地”的理论总结

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查看65715 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( J( |7 p' K5 J& b4 a
福神精华贴的通道在此!5 p4 e/ j/ @. S" H0 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 O5 W/ S7 R: Z+ X3 Z3 }
/ R- G2 V, M) e% L$ Y4 n: @
% m" }/ m0 _' D! z有三个问题值得反思:8 ~. p; p  q6 u3 d; C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) e+ b. o7 a$ B9 o- |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' m; ^* m$ K' h4 J. A) j. b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, L- S2 A8 Z% U4 `% b' j' ]: ^
补地对比.jpg
" C9 \( [  g4 B4 o# \6 y' y
6 P4 n% ]" M( h- r- y7 b 补地对比2.jpg
/ n. N$ ^0 _: h" [0 J- R1 {
* k7 a6 o6 B$ [' b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 d) {& Y- r0 y3 Y# H1 c# B/ K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 [. l+ e# H' n" k( ?+ m$ i$ q$ y

  X; ~. A+ H$ h2 X* g% U" F/ p$ ^3、什么是天?什么是地?
' \9 h+ A  k7 k+ x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. B& b! F# [* n' j+ Z
7 T% `( z5 P# c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, L1 j1 Q: ?$ \; H* f/ ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + d5 @; b: D  l1 g7 e7 z- }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 K3 M- }+ I7 f# D
0 X- @, c. ]/ N; U9 W% w* j gainian1.jpg 7 G& H$ B4 |  i" L; X- F" }& N% Y
7 \) i9 o0 @2 i9 i/ r' N' F! p8 L
gainian2.jpg " L) F( c! u5 a! s  O" X+ B" ^1 d
, ^3 ~4 e: B1 B; J3 u; ]+ i
gainian3.jpg
5 J) f# Y  D) ?- D1 J5 B/ ~1 H  }  k1 I9 F5 K% K1 z4 Y: \
% Z! U; q# n  v1 n8 a/ Z) s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* H! [2 H6 z# H$ u% O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# t. H: Q/ S8 V3 B* [% m  n2 ?. V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: E4 t& W! y) X3 g8 n8 J+ `! L( w, w6 d; O
这里给出一个典型应用实例:2 t& J; _) R, l
  U- M1 z. T; u4 A
补地1.jpg
% w& i& o' ]5 s9 _5 D9 o& Q% J- b3 l- T0 \5 q
补地2.jpg
' g- r% X4 b$ D9 _6 q
7 h& d& G$ e, f/ i4 w; |
+ y% M, e, C9 a* X4 L2015年新加入内容:% U6 I- `3 }! E% C# U6 K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' D6 s. v  m" R8 Y1 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! x7 v4 ^9 k" n, r: |0 ^: ]4 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 {# p+ Y2 B* m+ J! {+ P

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 O/ Z4 `) y. L: l. t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ G- o" k, N5 d# M% ?# W5 g( i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 x, L, u$ u1 D4 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* P2 @1 m# M2 ?+ S4 c" y( t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 L5 K5 c( R) ]& F6 j P1010052.jpg ! c( S: ]6 W3 V0 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) _8 F, m7 ?& n' A" I$ t+ V7 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" }& @6 X( c: c. C* N6 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 p8 H$ N# k' u: }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 R( S2 V8 O' r: s$ a, T" ^

- t2 d. A1 p: _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( `- \% i' I) j/ b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 D  m5 J& p. s( N/ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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