尝试“补天地”的理论总结

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查看67551 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ V# c" K7 d* s
福神精华贴的通道在此!
" V1 Y5 D- w, c8 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' w" y9 A; m+ G

7 n" m7 y; ~2 p
0 g+ X) z& @/ |' m$ x( b3 N# e有三个问题值得反思:
3 T$ U# n0 y, u  q& J6 c$ R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% s" o8 z9 e# V  l. R: }' b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  o; @- w$ H' r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- ]% s: l/ v9 M4 d# ?
补地对比.jpg
# i3 B& {2 V4 l' b' H* j0 L2 ]
9 u; W! a7 j% [  I+ c 补地对比2.jpg 7 z9 B+ c7 R7 p3 t: D" f% I' ^( e
9 ?& W( ~) l' R! z) a9 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 r" C5 `9 ]/ b+ A# F0 t1 x- Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% Q: p9 |; L$ {2 I. m1 [

: x. z9 o  _4 C2 [' x# j. W: W, X3、什么是天?什么是地?) E, F5 Y( [) P  e! R" r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 @3 q( u; w$ v4 U9 }3 c- `1 ]$ A) R  M( I$ K7 Y, D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ V! V9 Q1 c+ V# g' q0 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 J: O4 P$ ?1 t; I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; `8 ^* O& u9 j! H9 G7 |

# D" t. {0 R9 g, [6 d gainian1.jpg 2 q# p/ B# t: s3 ?7 n
" N  k" ]  J, I  H$ }
gainian2.jpg 5 r) W# i. c- x/ j% [4 Z7 o% n- Q4 G
/ m  b7 T. g! E* b
gainian3.jpg 0 J) x; U$ Q# J

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 s9 F7 J$ @  O: [+ `# V% U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! `2 y3 p2 J5 w1 E1 d  b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. E$ m$ h3 H- ?# g* F2 w
4 n5 M6 @1 Z" H
这里给出一个典型应用实例:
" ?0 k; w# j" [+ |+ w
& n- v8 \+ X# Y5 E7 I/ a 补地1.jpg
. P2 x. l! Y; U% y; S" }4 z8 L3 ^: H" }+ E' G$ T( s9 `
补地2.jpg
0 b' {3 }' T' U+ p2 \
) D8 l# I( t+ v' C
/ ?9 u6 g; L. q. F2015年新加入内容:
, ]7 [# Z4 ]( O! E: X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* N7 C0 H1 d5 r2 Q. x: s/ {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 W) v7 K# l8 I9 e/ A+ g; B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* D4 r- P0 X% W
- x7 A5 C2 c1 z% I) N% G* x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * l7 U' t2 E) t: d- X' i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ y  i4 n, C* p* I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 j! @+ w1 e+ A  w# X$ t1 j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! h! Q% o3 p5 {1 g- M, W
P1010052.jpg % `0 g: q6 m. }. Q7 O; |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% J) q' \- ^# b( _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; L- F" y, @  L. v" |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 b" f0 b0 a! |/ w) C- |* _9 Z& \. \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ W9 j6 n1 t+ c  x3 h; f  \

( j! A' q4 e4 E! F+ }  B$ @" O, P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! J- V7 g1 N+ T: K) W9 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* E/ H9 {" M$ g' Z, O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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