尝试“补天地”的理论总结

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查看65658 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( B7 m+ C% c! h7 {/ `福神精华贴的通道在此!
) v$ i/ I+ ~, t. p' }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 V0 U/ m4 R. E, `
6 {4 H2 T: x/ \: b) F- ^' f4 ^
3 A- O6 |4 E8 U0 b/ |: u2 U有三个问题值得反思:
$ N' {! X/ I4 G, o- S& j! {# V7 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 B5 k! o4 X# i+ A8 b3 Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, r4 k8 J/ S! R7 y- |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 ]( D8 R- R- a& z* X7 v) W- H
补地对比.jpg
5 N. v) k  g% V  g) x0 f; h0 W+ f9 g- T3 E" O
补地对比2.jpg " e7 w, o8 [3 p* f% u' w  ^

) X% E/ Z1 C/ {6 R4 d6 v/ e# {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* f" F# I" j, }" m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ g3 s5 p% @) N, R2 v; X2 E: y3 P( B
% M+ h' v3 M) J
3、什么是天?什么是地?
! r# D2 r" E' K- M- O* t' l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  R  l. K+ o' _% e9 C4 {3 P5 C0 j/ J( U. u' T) S- l0 s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- l6 K  T0 t8 t0 S, @  {9 y! a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 I; l8 G# g5 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 h) ]- s) o$ C/ z2 a: f& u
3 {2 U9 n3 C0 O* W+ o gainian1.jpg
/ O# Y+ Z6 B  e, d/ z" k. ]
, H7 H; H: J8 |$ g% y% b gainian2.jpg
* t3 h2 f2 p0 T- L! Q2 v
* N5 B1 ]; j( x" Z: |+ H1 i+ ? gainian3.jpg
2 r6 S5 D5 F7 B; M/ V# ^" r8 t2 \! ~
8 k1 u7 @5 Q6 b* F$ {4 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- V: _: c# i3 @1 U" ?) ?8 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. @* `1 L% g6 o7 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 t: Y2 M1 E, Z) Q2 L9 T6 E, D$ y* B- w; f2 v1 ~
这里给出一个典型应用实例:7 L+ N. ]8 v5 M. M/ G. v! J
+ u4 `0 W9 c; i; v8 d8 M" f0 c
补地1.jpg
, l7 C' H$ A  |6 N9 }; @- h1 i. b) X: I1 Z8 A/ A- _
补地2.jpg
% T: N% x2 f  u  j/ k
5 Z9 X0 P6 \/ @9 |) o7 U+ A! \- ^8 r/ y) g8 q: Q
2015年新加入内容:, m6 [9 S7 p. y0 Q. Z: N# R' P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, y6 E, p: @' l6 X, @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- v( a; h$ w1 x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% x" G9 L# M7 A4 ~% e5 I, `
, m+ r# l1 ~) X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" m/ p. {/ q7 D# W. ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 C, z; i8 k3 b% K: C" e' Q5 j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / A# f. m, x3 q7 L" c' h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 L  w( X! D( U. c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: {* J3 [5 Y# j; j( w P1010052.jpg 2 P2 j8 f0 r9 F4 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  h5 s( K: e  G  t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 M9 u, Z, d0 }$ j, Y2 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) I& p- y  `- [5 U" V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 d" h9 {0 k$ t, F* `4 Q0 h7 ]' q' p0 d7 z" `# n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 [" {3 }5 h/ c$ o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 o" q! Q6 j& ?( b# v' ?: B8 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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