尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66872 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 h1 q$ j, J2 Y
福神精华贴的通道在此!2 e' _0 ?) h3 Q7 r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 n; L8 A9 k+ F5 {  s6 l" r
$ O. \3 v! R7 n5 C* Q$ B( H9 _6 S

4 p& N9 K/ \+ ~  O, i; e2 Y有三个问题值得反思:
% P* l/ K5 S  G; @' L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# m6 T4 e: V# Q6 p2 e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 S* h4 M- r- z  Q! m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 }  l' i! A8 z
补地对比.jpg
% u- T: T7 D  G8 x: F9 l" f
+ n) b  V6 L6 ]" ?& p# P( | 补地对比2.jpg
7 T5 _' @1 ?) M# ~  [8 k% T3 q" m% N( ]3 [1 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ b  B- k6 s2 t5 F$ _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 `/ }% S. I0 b, u5 @. g
6 G) C" W2 c+ T% h# C4 }3、什么是天?什么是地?7 r0 T' }% |, t" m8 z( M3 {+ G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! |) j) J# x) H/ j. _8 f
. W, J+ G, v0 D: O+ A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# b( `6 b8 Q, I! D  j9 i, {0 |! @( \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! s6 v5 |2 ~! W9 e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, c7 C4 A1 _. x: j4 Q2 A1 d) @
$ q- f7 V/ y; H+ L- g
gainian1.jpg 7 v0 \% @& d% J! s9 D
  _8 g/ z% Z$ H6 f
gainian2.jpg
2 K* m" R/ r$ @4 S2 r
/ c, s' W$ `9 I1 Q gainian3.jpg
# }/ O; }1 i) {3 A0 }* `
" _0 V* p( `/ r2 R% {" y9 V) i! T6 f# N& X: e6 A9 e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 t  n7 j9 r, t+ c8 o9 d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- M0 \( U9 ~3 N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& y3 l5 @6 y8 L

- U3 |  Z. r% C+ f. ]这里给出一个典型应用实例:3 n1 a  I+ w# r* o

* N6 U5 C" O& |/ L0 c) {) ` 补地1.jpg 3 ^/ Y( l* |& D& z5 n: y) I
9 _$ K' P( G  j
补地2.jpg
) }4 s: e! D/ ~
" c" @" s3 L/ z6 }# d, K, C& x' ?4 N, Z
2015年新加入内容:% A8 K6 B$ ]- A. A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* H) G  e' P6 [( C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- b0 l4 K) R4 x2 C1 n* ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. J! m) a7 R- t7 P) \% g2 i! r* T! W* v% ?# X1 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 I( ~' f0 }* |9 {+ _% E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 o, W3 _" s- G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . k. B2 T  e1 U6 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 e% l. v# q9 d0 T0 X  x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' m. C* K0 O: U7 o6 }0 } P1010052.jpg
% l" W; d8 H2 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 l5 ~! \4 @+ g2 P* k: n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; {; N) x1 e+ b# i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! a, {& `# G, d' G: ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 _( i5 o- o+ p# M" r' r) y1 c/ X1 m
8 x( r/ A5 K; H2 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 W$ ^5 J" U. K2 r3 z, u( t/ i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. o* g5 h4 s+ b! t9 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行