尝试“补天地”的理论总结

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查看67350 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 V# s: \; C8 V) t  M福神精华贴的通道在此!* k6 n2 V5 f6 ~, t5 |* K2 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 g9 t  }7 C6 f# N

+ [5 P; c2 [; u, y+ p0 S2 \+ G( a7 |9 v# r
有三个问题值得反思:- c3 A7 o: h: I4 ~% X1 x6 C5 M# ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. @3 ?; r3 @& y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 ?/ T6 j: }# p( W3 D: [, u4 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& @) }5 i: W; X. l9 n6 L
补地对比.jpg
3 w. L# F: a( o: N% V! S; u" o% `" g  W- \
补地对比2.jpg
3 F" q1 f4 F; |5 _1 G* a- t; `
! k* N5 G' m1 T: N% x  e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 P: w7 K; X1 A. N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 G' Q+ I3 U; O! x! {# S- g$ E9 a& A7 S: x8 i
3、什么是天?什么是地?
$ \# G( x4 k1 X: {3 W9 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( S! x) f( D/ [) P
5 B( w* w% @; D4 ^: |  l0 I8 b% _7 e0 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  w9 \+ F; A) i+ w$ a8 w8 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: m9 D. Q- [8 W, J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 u; N) l8 ~- ]) |1 l2 L8 J) P. N! O

, C* d2 o0 \& R" f7 Y. |3 s4 \ gainian1.jpg
8 `+ G# t1 S; k
9 {% T: V6 ]7 s  g gainian2.jpg 9 s9 L$ B* y2 O9 O7 }1 h
- v3 U+ ^( U# t( D# d
gainian3.jpg
* [, e7 W+ V- l2 Q1 V! R4 C& s6 U: q4 {$ e$ n

: g$ P3 b9 s, T. m# C$ o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ p$ C5 J. Z' @/ @+ d8 O4 B6 B8 b. i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! ]% F' M# ~5 C2 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; r  N. s: n4 }5 _. W. l  @( m
, H1 R, }  T+ D7 F这里给出一个典型应用实例:
4 c* {/ K2 l5 S* Z# x9 K. n: H+ H3 A! r6 {' y* x; ]$ t
补地1.jpg
: D- J6 X! _- i& x3 X5 R: I" w- D: a. i; h- M/ j
补地2.jpg
8 {! R7 i5 O/ k* b! E1 c1 U* P* Q& [4 X9 [0 k& g

/ i, _" Y. Y1 _( _1 l2015年新加入内容:
* p: d* S5 }. B3 o: j! {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  I9 B* {; |- B: B% h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 q) H$ M( o3 o/ R! ?4 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: d6 P& h. c7 \! l# L2 A
: ^( \; ~+ Z8 C/ u: }+ K  I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : q' H/ M  Q$ v5 z/ S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 w* l2 z4 C, `+ Z! P( M/ d6 @- |1 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 g; s5 Q2 B: |2 t) Z. M2 c8 b; v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ F- U5 p. W8 i. Y$ ^( X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 N3 ~# j# S6 T P1010052.jpg ' Z4 C9 c$ |/ f5 v: y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& ^5 G$ {# L. F9 E0 P2 {! V' G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! k/ _) W2 r6 h9 x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- R/ P& ~: F5 c) K& z" K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! X* R' z9 ^1 o7 e$ ~" n$ Z! R" `( E5 M3 Y. y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 Y1 X2 A' `; t) F4 j) H" @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) l  }( A" A/ w0 ]+ g" v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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