尝试“补天地”的理论总结

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查看66787 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  z5 X5 e/ R1 T福神精华贴的通道在此!
9 m# @+ R' z( E" khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 }, n  l- m) m& ~* K( v* e* x$ P: E6 A

3 J) t( {; S# Y, w5 k有三个问题值得反思:
* t) t8 C* D4 f# P. F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ x* _0 S" u2 X3 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ U$ C8 H* K$ n$ U5 G% B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ W) }: V7 t  B3 ~" D, H 补地对比.jpg
% o0 a; H# u, g- U
7 l9 R6 ]/ y' ^- l  n 补地对比2.jpg   h2 y1 J. s! P1 c/ `. C4 t  n* v

0 j4 X* Q" t$ h" N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ f( s4 F- ^  Z* P  r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# o4 v& D8 i) K

5 ~) e. v4 K/ n3、什么是天?什么是地?
/ r, C4 H3 C' X# p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  }8 p8 z" l7 @3 f; z& w- z0 s! c6 x& W# }* T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 Q( T% \6 K* D8 b8 n+ w8 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' E$ X$ Q" _* D9 _; l/ v- P  T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 m1 N0 _8 s! Y0 \/ O  `
/ ~- f: \$ Q6 ?! F9 _8 ?* j0 }
gainian1.jpg : F0 {7 c; i0 `1 h6 O. A! i
( N& ~: F9 e  @3 c6 u
gainian2.jpg
. k" x( }7 \; A+ N; z0 K3 [- b% Q. F4 i+ H' k
gainian3.jpg / u" C! i. C8 R- E$ S7 ~

: w% V* G) O9 Y. f. g- u, `
& Y  f+ b) m* H( R  u/ q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- N% ~% D. N' q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 X- A/ w+ E; M# ^9 \' {" _3 y; Y' R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 P% r* p* G3 A8 P" p9 H( M  U
7 S3 x' ~6 s2 D6 ^7 B4 S5 _
这里给出一个典型应用实例:
$ @! p. p* H! D& Y; Q9 M! O1 @/ i& f( ^( d8 m- F. c  Z: b* w7 s
补地1.jpg # M) y$ w* k! `
; H2 `2 o; G5 j% s- C
补地2.jpg
) W0 R1 u2 E1 f/ k+ u& j- ?% \. c5 E( ^5 ]  D2 u
- b5 w9 a% F$ L4 k* r) H" n, G
2015年新加入内容:
( }# O+ j0 f# h3 p$ u/ `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 \2 `, L3 {4 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, U5 O# `. F% q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 v. W- r4 d& m3 f1 A
" t3 }1 J2 z0 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 p6 w; q, r# M% n, H! G/ F0 T+ H) m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ }5 [& y7 x' K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 H- z) v9 m' C& a0 K4 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* v9 L% Q3 O0 b" L! w! P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, f4 n% X. V9 t: [3 v/ Z
P1010052.jpg
) r0 |% b: n7 _, z) N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 `; M6 k% J' P) u% ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 \; W/ {- K; K8 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& F/ F, \+ I7 D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 u/ V8 [" f' I: j  k+ @7 n9 u" N4 `7 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ L: `8 ^. n0 f: I: k( ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, V& n9 a6 o# i& o: Y+ F, H6 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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