尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67779 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 \  }2 z# D2 g" z6 T福神精华贴的通道在此!
0 E8 b: e1 [1 }. ^  W4 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- U6 L2 k& F5 U
+ k  o" |- M4 f% p/ q$ Z- p$ O% @4 |5 i! |
有三个问题值得反思:
. L7 K# f; L& P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 M# p# p: G- f. w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, G/ t- v# c0 s% u. E5 z% `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ F7 B$ ^! D! L: @! ?$ K2 ?
补地对比.jpg
# U; N, g& `. X% X( d/ S: w2 D3 @1 P4 B0 W$ j
补地对比2.jpg
- Q7 K8 n8 B! E# l8 z! u- D4 F& E' D% r; J3 \( W5 ~* r4 v+ t" q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 D7 I- L- x" U2 X  ~  e; m6 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 Z# U2 `6 g' X4 V, z* }
( a4 }% T2 `  e2 E- V) K' p3、什么是天?什么是地?3 Z( i" Z9 A% Q0 s; ?4 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 H, U+ z4 j1 r' H0 B8 l0 q/ E: J6 y1 M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% Z2 }8 o7 g2 [' S0 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * `1 d8 B! K: `( ]' x* t/ D; x  a9 ]+ t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* S4 S+ R) K" |% y- }

$ }- b0 [/ g( A9 I  f7 r: [' s gainian1.jpg
9 c9 I! y9 \5 ], B0 q$ C4 U* J( k6 g( V; Q- N" A
gainian2.jpg
/ c: I$ G  t  E- _' U- @, j$ N- C% L3 G9 ?* `
gainian3.jpg 6 I6 L* f; @, }' J* R7 G- I

% w# s3 K/ p9 l. u8 `
& T0 h. q! I$ r; ]" I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- R7 A4 h$ n$ z+ _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 M) u2 q. ]9 y# x# t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 M# y9 Y3 y0 d6 o$ d; {$ \# E* j1 Y3 Q/ L1 n
这里给出一个典型应用实例:, c8 [* x3 a6 x6 ?9 G# S

% w" m/ M- I- o( }# }# }( L 补地1.jpg " O0 i" X7 Y3 c& F9 C& X3 {1 v* }

, }/ e" i. {/ Z$ h' H2 P' Z4 @ 补地2.jpg
5 K. ^* u* t; o: o( j$ F# O2 `
/ B  `/ T4 P* V3 t- W9 M+ Y9 @. a! z: c. O' U6 [* u4 I
2015年新加入内容:
. f+ X& Y- n, Y/ r* [- s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& K. }+ o! |, J0 [) f6 C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# b$ K3 S/ T6 w. B7 b$ j& B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' v* U8 `* |0 L1 k: }: ~8 @) I/ d$ q- T1 q5 J0 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 X" g1 I7 g* r# h2 r+ Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ a6 b. U" i4 m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( }# K- a0 ]* L+ E2 @6 [/ L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 s. v& v( \/ P# E9 V7 ^6 s2 w9 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ j3 W! J: V+ [4 \, q0 w: P- i5 ]
P1010052.jpg
0 b9 C8 N6 F2 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 G5 H8 X3 C( [4 y( X2 W% b9 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 a- M- b% t+ X* i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" J! M3 h- n1 @4 D5 W) D! Z+ N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 w: e5 y3 a- _! ~8 Y6 k9 s6 S1 V, w% w6 Z1 Y! ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% C' Y  b3 b1 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& m7 G6 }/ \* `) Q  o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行