尝试“补天地”的理论总结

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查看66779 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" e0 W: \# C( L% R
福神精华贴的通道在此!
9 X6 J0 Q& s* |6 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 \7 W' ]& `4 l6 T! Y% L: t1 r; Z  U3 a( h6 @

7 Q! l+ Q" c" v( M0 {有三个问题值得反思:
" z% H8 w; T1 V" P9 Q* Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) q) \- G+ U" p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! X3 C. }: P% D3 Z. ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ~$ I& ~& }9 L3 p. s* J 补地对比.jpg
) L; \- h! Z8 a) q& W
+ ]! d2 r! e0 M. b$ \' N! X/ ~( h 补地对比2.jpg
  h" `; X/ G: O$ p+ P9 N# e: R, _& }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& A: N+ X- K5 I6 Z" z9 m2 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 U+ V; J8 y! E; Y7 I
3 B" d- M/ v  U- E6 L
3、什么是天?什么是地?9 }' _3 n$ Z" h8 R! {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 Q3 }: G8 _5 x- T6 U- {: w

% X, T7 A3 I0 y+ \) Z  u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 Y5 ?2 S3 H2 d2 D  P# N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# t' `; W, Q, X2 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ b0 F- Y! M* W( s3 ]5 T8 q

0 i6 e: h$ |) n( I; _! T gainian1.jpg
2 _6 [) w% _8 l% f# V2 o0 B& ~1 t4 _4 n
gainian2.jpg
- f" G# t& G1 e$ c  g
: u$ L- f* ~) B8 T* @1 Z gainian3.jpg $ D! P2 ], J3 j- p

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* |6 V# D: H& c% S# B5 P! H' A. G! I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: X- A0 N- q, c" b7 b/ L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 q3 V5 G6 q4 y8 c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& p# I0 v9 E* @* h
! w, ?2 L7 V8 X, h这里给出一个典型应用实例:/ j/ V; }9 N, r7 O" X2 K
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补地1.jpg : o( n, B+ i; @! n. o: ]2 I, H" ^4 N4 u

8 q6 s9 Z. ~/ B. h# ^+ E" ?! [6 [/ A 补地2.jpg
; R+ i) E7 w7 v; h* i' w( S/ i( s& @' P

5 ]$ Q( R- Z! J2015年新加入内容:+ _6 J8 C- K7 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" p; h$ `/ j6 W( w& O5 W/ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 N4 Z4 b1 f& T/ L! J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# K: e: l4 F, B3 W1 M  k9 e) w
& s' {$ Y) m* L5 i/ n: g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: ^) h% h; Z6 t6 X1 q. V) T. @! h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ \) {7 c3 \( J8 h% C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) U. {1 J; F( _- q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 E- \3 [  d+ c2 O7 [! O/ g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 Q6 k9 L% Z: L" ^6 u3 J3 N
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. t0 l" q: w. n( X* e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  ^/ D5 N! C1 B& n6 a, x" \' [9 {6 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 k0 h, L/ I  ]3 c2 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 o6 m% Y& B. a  [5 d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( a; }: |0 z1 S# e, N, ?2 K" f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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