尝试“补天地”的理论总结

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查看66803 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( }( M& x2 @1 @! f7 q, B* A. W
福神精华贴的通道在此!- H/ y+ O# S% w' z" `( \9 l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- E. [' H% d# D+ X: i! I8 @
) b% Y- x- w9 h. C4 G9 O" ?
9 Z9 D7 N+ R, X  A有三个问题值得反思:! H# g6 g: F! F, b$ Z5 y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' i; {9 R1 E' }; E6 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* k7 v1 m0 i! Y0 p- A* p2 @/ b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; I; _' I8 N* U. W! |9 b  p! R) x
补地对比.jpg ! A6 P  R6 \3 l7 x  B

, N. n3 ~* j, |% v2 z% k& [& R# ` 补地对比2.jpg 8 v' d, C2 Q0 Y
9 `, L6 L) F% m$ l$ a9 }1 ~7 U& {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 @6 }" a: e3 c$ E1 t* {; @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 M: Z& k  ?% K, g9 s% ~

5 H2 M( e* @; Q, H4 R" A8 W3、什么是天?什么是地?
1 k( W+ ]$ E! s0 O. A9 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' F2 S; F& J+ p2 I7 o5 m& z" e1 h# W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 y6 D" x( N1 ^" G+ T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / A6 \" g7 Z1 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! ]6 U8 G" {$ Q3 a2 @7 L1 ^/ _  B, {& p& }( C& E" R8 i1 u
gainian1.jpg
& C/ I; p  S1 f% I5 Q: ^1 R
- ]& ]. k( N: b/ _/ t+ u+ ? gainian2.jpg
8 R, J/ M$ ]* E+ e- ?5 O3 y
* X1 r# |: [4 E- C* H# R; V gainian3.jpg / v: F: z' N5 s* k" Y

4 b( t) |$ W1 a" B1 R* R# V% c
9 z  D2 i1 R% r, I# U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 ~. p9 J) S$ c0 s+ S% E$ z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 U) W6 l: E" P* u" A: a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 h6 Y$ O# X' b) D( `. y" m! G2 k4 J! Z# j; V1 E9 a1 i
这里给出一个典型应用实例:+ R. C- j, J. ~; o8 N3 Z
8 C" X& l8 ], p! ~$ H6 h
补地1.jpg & T9 \: z1 b" d
5 X8 ]$ d9 j6 n- x) q& ?
补地2.jpg 7 d* i. W: q$ }5 W* T1 ~
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6 ]2 T8 E4 j7 [' }9 J  \0 _& C* C
2015年新加入内容:
1 T( S8 d6 K+ h7 d- w( E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  _2 e* }$ c/ d, P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- `4 J2 D9 y9 {: ]2 |1 c- b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 o! G9 C% j+ l2 Z) h: N7 z. E) M4 g$ B  p& C& X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   k( V; f9 W. l3 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 M! P* U+ @- ?0 M( A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " N# f" ?8 d' X1 h; d" [% u0 `6 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 @& `! u- \+ K: ]6 W' G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. _3 M4 @' {1 @0 ?, B& Q P1010052.jpg 9 h8 {7 |) o- v- N8 n% I, H6 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 ^- i, N# `6 g6 t- b6 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. ^' u$ E! P% T7 F" S, z8 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, Z+ n4 j" l6 Z  r- |) i' E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( u1 |; {. P6 n+ B1 o: d

4 t6 S& S* E2 R* m( K5 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 Z4 S/ Z5 w! O+ ]& v: H7 S3 J/ t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. k" z* ~2 y# V0 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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