尝试“补天地”的理论总结

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查看67712 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 ]& Z1 U' s" I: O+ H: x3 M
福神精华贴的通道在此!
) v' ~7 J/ f. E1 f8 z3 a) O  |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 k1 H) R( @7 L1 Y9 A: p7 m
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- d& K  W- Y  h- s7 l; o, G有三个问题值得反思:
  T5 f% ~9 o. ]8 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- D! }8 G. K( [2 R9 F; g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 F9 D4 W8 t% ]2 b+ q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# y7 t: o- r! Z$ m& ~; H- Y
补地对比.jpg , {! \2 _" J% s1 U4 Y

3 t0 U% X* A' c% k) d0 W 补地对比2.jpg
4 s/ V% V6 Z  b2 s# A: |, w- M9 e/ n+ ?0 n- k9 g" L' @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 \% [6 \/ b. B/ S! @' y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?0 N9 q( C: k/ \/ y% |. ^" y& T% b) A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 V# @0 X2 e. w5 S

+ u: c; G8 S  O& L( }  Q9 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- f* A7 s+ z. q' Z' j- i& t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 x' A- ~4 @) c. g. D- d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg $ d; G! D& p- _. `
1 `; ~; k+ V  O+ J: H9 O, Y' L; C: ]
gainian2.jpg
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# l) s0 J8 Q$ Q1 N, `4 { gainian3.jpg ; v4 N0 v/ E, K
+ e3 R* X+ G+ g
3 W. l. }' R1 [) C7 i  F) G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- J3 E. F$ `9 ~; u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: k7 y( G7 B% Y7 d. n2 Y- m$ M) T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# ?1 D) y" H9 b( p! k3 `; I) v( H

: x, q8 X3 V" Q- i! X$ }2 b+ Y这里给出一个典型应用实例:
# O* V2 {, G( ~# z  T% `* A4 C% c! ]$ e4 \
补地1.jpg
  s) y* u0 y5 j! ?+ a$ ]9 Q6 m* l" }" ~! s$ C! Y% m% O1 |  p/ e' u
补地2.jpg 0 s/ O. b4 A' `7 b" \% ?
' J% V, x2 E! w

9 q2 K9 G: e- I' s0 p: ?2015年新加入内容:% }3 G7 E5 M7 g8 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% e# \# U+ i2 a! T9 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 H$ k8 X4 X9 X, q5 s9 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; n7 Q$ o0 P) F
- ]9 O- I9 x3 L+ X5 V& \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) v2 Q5 p( K# V& I. b/ U. z: t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( T/ U. q$ y- t: d0 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; J# K, e! o% C6 z# e5 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 X. h" K/ J( V, ^  N& I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- C% f4 z, P5 Y9 N) ?5 e
P1010052.jpg 3 s8 `- c' B, d: Q, r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% R8 B- M0 r: ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! Q* E" R. ^& C0 y: S* d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 A7 v7 o  }+ _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 n# L7 i$ j) j& B1 B- w) r

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& d  h: w" J) Q# v+ h2 {' w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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