尝试“补天地”的理论总结

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查看65639 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  E* T) b! ^% B  \) w
福神精华贴的通道在此!
# W4 U* y, `; G: Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 e9 q# c9 d8 Y# C: p& }5 a% y7 Y0 t# V) j  q- s6 |

" X& y! U. `9 e0 S有三个问题值得反思:
* x9 d- [; k$ P/ B5 b- o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 P# A+ h7 Q, b( K( _( J: X$ l7 x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: g1 O/ E* T6 h0 a) c" u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ \0 \+ U0 }2 u: A
补地对比.jpg ) |8 B' {: v2 R1 q( R2 y

5 }! Z! [* V( `; M. }  T8 j5 T 补地对比2.jpg
% n. x. i$ A+ f- y2 s  N' _. \2 C$ G; x# G  v. l& j( J6 {  E& u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 I/ a; Y& ?# B; F8 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 Y2 Z3 ~8 t" N$ w9 q
: b1 z# K# u" T' ~; |3 O& Z
3、什么是天?什么是地?
! u) }4 G- V. q/ v$ M9 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 y: L2 X0 t3 y9 |* n* a% J% X# V5 o( M
# I4 b2 M3 Y' @: ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- }) w: f) `+ ^* N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # E  S5 o5 d& i9 C) S9 ?1 S( i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. c; K; q# k3 l! x+ j/ ?0 @5 p3 s1 c  A$ x4 E* v
gainian1.jpg 1 v7 o" k2 Y) T$ o3 a2 c) d

. {$ G  c* B/ ?5 \- d+ N gainian2.jpg
0 I+ Q# |- `% d: f9 F# `! }
8 g9 `4 j% A+ T# G4 C# l& U gainian3.jpg + U7 _3 d3 c& Z1 b
8 H8 d/ h2 b/ o; H, c+ d! U
# ?! m. a3 [- U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- D+ P0 T: B, d" u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* N, G: b) a. C2 U! {$ N! T- n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 [- {* [7 O$ J5 L

! L5 D0 m( i+ d" H; Z8 o9 {这里给出一个典型应用实例:
' j& w. b1 B2 A: L- P) ~) b: m- ~3 Y: U/ K/ A: A
补地1.jpg ; A! O+ i- |3 q8 V/ V  d  k% A9 l

3 N/ J$ D. R5 J! S5 e( r 补地2.jpg
4 i8 s7 ^2 G- n; N7 D+ H% t5 e: R+ W) T; X! V
% Z# w9 h  m% T2 _/ c* r
2015年新加入内容:
+ a0 x' l3 R% k9 C) i) `5 E( @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ s3 h2 ^2 _) |9 d. u, h- i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) l; q& v8 q. K0 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% @8 g; U5 I7 S. N& U& Y: e/ L; @( M. U6 Q4 e, T, X; r' h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " T% Q6 S# b+ X' A- z; ]1 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: H' r) [9 Q& r, R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 o0 _! y) r1 o* [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( }7 W* }' Y9 [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 \  y1 M( ]  [( N, a* { P1010052.jpg
' y% f" d1 v" }- g4 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 o7 F3 k% P( K0 y! Q+ }: |' h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: `; a: u: \( z+ M" b0 E' \( ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. Q& w# d) A5 k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  e  X4 r3 x! d! S" H' _. ^: t1 [  q( l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, X( `& Y( z' U  `$ d! G  G5 n) x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 ]  x& }. F: `% b# @7 C+ I/ W/ V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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