尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67431 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 S1 v- @+ q- I# v福神精华贴的通道在此!4 B* `% n1 H( C( ]  U0 R( t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# p0 o2 z( _, i* R! O
& G3 M4 U* }: c% h1 V% U  P
, V8 F" b5 P0 P7 q- o5 @有三个问题值得反思:
8 d3 E, I( h# E$ x" s/ s8 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ Q; o% o  l+ E: X* `9 j' K; Z4 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ [0 p. `1 M* `4 z4 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: n$ J1 u4 q- H$ z, S: w2 u. w& t
补地对比.jpg
2 E( N2 M. p7 f' F
, J5 G+ R% T: [. e0 ?, H8 L 补地对比2.jpg
7 Y8 u2 }* q! V$ C; f
- \4 O) a3 m2 M: K) X2 A% p1 C5 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 h2 J+ D3 v5 d  E  E# c- u& t/ u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' e: R5 X9 s" g, N( `
, t! T+ O& a1 o* v5 ~) ~
3、什么是天?什么是地?3 t% i! D- ]2 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; B6 h1 ?/ f9 \, h& r4 l% W5 N+ k' `7 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ Y& H! b. ~4 |" S  i- P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 v( `* {8 N8 y, B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 F9 P5 d7 ^, c3 R* U. v4 V/ x4 o% q6 ~: ]6 y! j
gainian1.jpg
7 b  c) H/ ^/ Z. J+ K
$ n. v$ T( {0 C) c5 n" z% t gainian2.jpg
" t1 r# X2 r& R9 ?% v$ [5 `4 w0 A7 ]  U$ E. G
gainian3.jpg
0 |& b6 n# Y0 |; w
6 V7 W. D& K1 A+ B3 [4 [
) \; V6 ]. x: V& K0 [9 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" X8 ]; Y9 X" z9 n4 v$ m9 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 @6 ^7 @2 w+ @4 o) }1 p5 c# F% ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% P: z; z2 ^6 a% B* e8 B- X5 Y% i& I. L1 l( S
这里给出一个典型应用实例:
- A- E' P  V. @7 Y  Y3 s3 t$ s" T( f% J- n3 R8 X6 m6 ^  E- t
补地1.jpg
/ T( B% c! z* b1 S3 ?3 Y' @, S& U, T" x7 C8 F
补地2.jpg
0 g% y0 T4 L( s) N" D5 v* h* g& U
7 v5 k; @% j( p& |1 K: M' F0 ^, Z2 a# Z
2015年新加入内容:
2 c+ G8 I$ P( q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. ^% ^3 ^1 a' }5 K! s; _7 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  G. r8 Q/ L7 q0 H/ Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 o$ f: R( E7 S/ Z4 X4 S; ]
# u6 @0 S5 f! ~8 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  p& o9 o+ d, [9 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! H. V7 b3 i& t5 P* y' h- \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  A/ Q" }6 Q; d/ [& B: \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: |" Z4 t/ z: T* b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 r" U1 w. P3 ^% g. W. h
P1010052.jpg ! Y4 M  J5 v# Y# {  {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 f2 n* }& \9 g, Z: x1 h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* W/ J5 q8 r% a8 _$ O; v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: e! l5 T8 w7 A2 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& q6 E* B; y/ x) U: F* ^& E$ e4 ]. z7 A4 Y, a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ d1 \$ J9 ?. O( u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 ^6 e! f5 N$ x8 J) a( ]5 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行