尝试“补天地”的理论总结

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查看67267 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 b( O: n0 Y& w/ P
福神精华贴的通道在此!' A( |- A  X2 n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; D4 {' _4 }6 K8 C) G/ a) H% ^4 j% T/ A+ z
+ `  Q/ ]3 ?* H' _0 F
有三个问题值得反思:' e3 ?) q8 P$ X6 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 c' J1 w, i! X8 _7 q* ~8 ]# t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) W' E2 Q3 Z0 B- X& P* N+ N' a+ c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' W/ G3 y# q1 p0 E' @! [
补地对比.jpg
- w& y! U, |9 U* M: f% x
. @# ]3 v; u3 A# s/ B0 e 补地对比2.jpg # T# a2 n  q& D8 N$ K. B
: V: d4 r+ j$ s) }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( b: ]! c" C+ a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 C$ b5 i. U4 a

  [  Q4 Z3 X+ w. W3、什么是天?什么是地?3 O% t; Z9 Y  M2 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* t7 r# @3 E" N5 E6 g  o
+ i! M( V) @4 [/ P9 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( x" o6 M4 p% K+ q& ^* s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 c( J7 n, c, C: s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 f! c2 T/ Y! C3 R7 c
; y2 H" m  B3 ]4 f+ Z6 @5 e
gainian1.jpg
; F  c/ R, g3 a* r0 V) S# X2 x: L6 H2 \. j# B, |
gainian2.jpg
  c& m. d% d9 ^3 P  f' G
; I7 ?# `0 {6 ~0 l+ u( Y$ d gainian3.jpg
+ |: V) J2 }! b: f% Y+ k! y3 n
7 P, D" l+ r8 y1 H# o/ h7 a( a# V* j6 @0 Q) d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; b1 ]' e* e, f/ Z7 s7 ~' l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" a6 T6 `* T' q7 P% U9 P$ Y, b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* R3 Z* q1 \) E$ P- `: C
( j- R' ^( J7 Q8 n% S0 t$ K; t: g
这里给出一个典型应用实例:
) A3 B! \0 G3 W5 ^1 }
1 O- P. ]; x: d* I 补地1.jpg
5 F9 ~6 Y' P7 a- U& c0 u$ h
# b+ S  D+ w* a 补地2.jpg ( k' J5 r$ K3 T% A9 Z, }
. u) a, X( m% _: u

$ \- Q1 V" K: t8 v2015年新加入内容:
$ V/ a$ c: @8 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ R9 \3 }+ b; e* Z# M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 @$ B: S9 {1 @$ W. I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 n3 `8 [% c" {# E  l

  p7 X" d; w2 L# l' |  d/ k8 X  P: `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : H* C1 x1 N- v; Q7 I8 Q3 N' U! `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 J4 X; y0 r% V# N4 r2 N3 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, K* j* A0 z- c6 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- Z* x$ a8 r; \" _" E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ z: a& ?3 H, a' @7 N# ]
P1010052.jpg + K! P7 [; T, b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 ^' S# r) n8 q1 l0 e+ D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ]- d6 h; t% Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, V/ y% X, m; D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # ^9 a% Z& P. W# q+ k0 G- b

9 h0 F  z/ O3 q: P1 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 F, Y4 d7 [3 ~+ s" u; y7 h5 J- }4 D! v' D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ B1 Z9 B5 V8 k! k' G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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