尝试“补天地”的理论总结

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查看67413 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 I0 l( l) R3 T- B1 C' ?$ D: J
福神精华贴的通道在此!
' b1 ?7 ^4 O) k$ Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- m- }( d0 q+ J2 @* J* u2 ?! K& x& |+ ]: W" `9 _
' Y# n% c% g$ F5 ^6 u6 M. P; Z
有三个问题值得反思:" `: t4 ^4 z; J6 l* _& ^+ l) X; _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 y" H' s2 ^4 f1 f  x* W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 W- L! g- ~- \* ]9 q9 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 p7 H8 V1 t7 n! `
补地对比.jpg ) Z, `: Q* t2 I$ g5 C0 _, Z
% y% m. f1 ^& m- w. U$ c* R% j
补地对比2.jpg : Y+ f5 w! S7 |3 P; _

- M0 }; [; t! e5 h6 }% D  X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# u8 w4 u/ }2 c. n8 n$ ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 {+ Q! z, ~# k
7 i3 z; `9 ^& l' a5 r
3、什么是天?什么是地?
3 d2 `+ m% L. w0 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 x6 t4 d2 w: @6 F4 ?9 N9 s! C$ _  @  L6 x+ N) }0 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ ?* _( f( L- X$ v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : p& d: K7 B4 v. ^+ M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 k% C4 R1 ~7 Q& {1 T- A( L
% t+ `' ~. ]3 i/ X- T, s! o
gainian1.jpg
: j& s2 X; t- P6 \% K
( v' k3 x  z* l! g; l gainian2.jpg 1 T* M/ |0 X1 i) U5 f6 b' q7 \

) F0 Z; j9 z2 l: Z gainian3.jpg
" G9 O4 j% p( t1 l1 V$ l; s+ E9 k2 ~: r5 I3 s$ Y. Q; K) b0 a4 D5 Y. A6 L
( g6 Y9 ]- i, {. v: F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# T8 ]  Z. z3 x: }. E  K) c7 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 I1 m7 F1 i, p2 m+ Q7 Y0 z& Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& z9 T! \! Q) q2 E! I( ~- M1 U* V3 p: F% b0 _' H! ]# [: A
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
0 t  b& z- |+ p8 v9 {9 A, z; {& H  o; l, J, c
补地2.jpg 9 S1 p! a0 @+ Y, l. ]
& B6 q- A$ j& S4 B& V% Z7 q

- z, B) ^7 E7 ]1 u) q2015年新加入内容:
8 J8 ]0 O( `  i& T+ t# O: f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 {3 \7 c& p7 B% h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' m5 [5 w2 x5 o; ^7 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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* O& ^4 _$ \5 J% t) `5 _. z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 \8 A- d! A* o! T9 R2 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% @& h+ m( Q$ Z* Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 J( r# [0 N8 u. L- v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; |+ p+ z  L# v4 ?, |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 [1 [9 w6 k' a/ D$ U; |
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* p+ W% z. h3 L2 L7 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* M  B/ H6 M& V9 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! C) Z. B4 I# Y; [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 L2 U; B. Z$ U5 s) B
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- M+ N2 J* ~, \% t6 \" g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' w/ R3 R- N/ D3 N4 v7 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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